Realizzerò modelli di alta qualità in blockbench


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando modelli 3D low poly di alta qualità, personalizzati e perfettamente adattati al tuo progetto di gioco, mod di Minecraft o server? Non cercare oltre!
Sono un artista 3D professionista specializzato in modellazione Blockbench e texturing pixel art personalizzato. Progetterò, modellerò e animerò asset ottimizzati che si integrano perfettamente in qualsiasi stile retrò, gioco low-poly o ambiente voxel.
Cosa posso creare per te:
Oggetti e armi personalizzate: spade, scudi, artefatti magici e strumenti personalizzati.
Entità e mob: mostri personalizzati, animali passivi, boss e personaggi NPC.
Prop e asset ambientali: mobili, bauli, strutture, alberi e veicoli.
Formati pronti per il gioco: esportati completamente come .json, .obj, .gltf o .bbmodel con fogli di texture personalizzati.
Perché lavorare con me?
Topologia ottimizzata: modelli puliti con mappatura pixel-density rigorosa e basso conteggio di facce per le massime prestazioni in-game.
Compatibilità totale: pronti per l'integrazione diretta in Minecraft (Java & Bedrock, MythicMobs, GeckoLib) o motori di gioco come Unity, Godot e Unreal Engine.
Comunicazione chiara: aggiornamenti regolari sul progresso, dalla fase di blocco iniziale fino alla texturing finale.
SCRIVIMI ORA E PREPARA IL MODELLO!!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Lingue
Inglese, Francese
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FAQ
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Quali formati di file fornite?
Riceverai .bbmodel, .json, .obj con fogli di texture o .gltf a seconda del tuo motore.
Le animazioni sono incluse in tutti i pacchetti?
No, le animazioni sono riservate a Premium. Puoi aggiungerle a Basic o Standard come extra gig.
I modelli funzioneranno direttamente con le mod di Minecraft?
Sì. Seguono regole di rotazione rigorose e funzionano con MythicMobs, ModelEngine o GeckoLib.

