Realizzerò la perfetta pittura di peso, rigging, skinning, skinning, blendshape per rig facciale del modello 3D

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Daniel
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Informazioni su questo servizio

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Posso aiutarti a sistemare, migliorare e preparare il tuo personaggio 3D per animazioni fluide, giochi, VTubing e contenuti digitali.


Sono un artista di personaggi 3D esperto in rigging del personaggio, skinning, pittura di peso e setup del rig facciale. Lavoro con personaggi realistici, stilizzati, anime, cartoni e pronti per i giochi.


I miei servizi includono:


Pittura di peso e skinning del personaggio.


Correzione di deformazioni mesh errate e influenze ossee.


Rigging del corpo e setup dello scheletro.


Rigging facciale e espressioni facciali.


Blendshapes / Shape Keys per animazioni facciali.


Movimento degli occhi, battito, bocca e mandibola.


Correzione di problemi di rigging esistenti.


Retargeting e preparazione dei personaggi per l'animazione.


Rigging per Blender, Maya, Unity, Unreal Engine e progetti VTuber.


Animazione del modello 3D


Se hai un personaggio generato dall'AI, un modello 3D, un file blend FBX o un rig esistente da sistemare, o un modello che non si deforma correttamente, posso aiutarti a migliorare la configurazione e renderlo pronto per l'animazione e il gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Daniel

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  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese
I'm Daniel, a Full Stack Developer building modern, performing web applications that deliver real business value. I specialize in creating responsive frontend interfaces & reliable backend systems using technologies such as HTML5, CSS3, JavaScript, TypeScript, React.js, Next.js, Node.js, Express.js, PHP, Laravel, Python, Django, MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Firebase, Git, and REST APIs. Experienced 3D Designer dedicated to bring ideas to life through high quality 3D art. I specialize in 3D character modeling, rigging, weight painting, texturing, and animation ready assets for games, animation

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