Realizzerò la perfetta pittura di peso, rigging, skinning, skinning, blendshape per rig facciale del modello 3D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Posso aiutarti a sistemare, migliorare e preparare il tuo personaggio 3D per animazioni fluide, giochi, VTubing e contenuti digitali.
Sono un artista di personaggi 3D esperto in rigging del personaggio, skinning, pittura di peso e setup del rig facciale. Lavoro con personaggi realistici, stilizzati, anime, cartoni e pronti per i giochi.
I miei servizi includono:
Pittura di peso e skinning del personaggio.
Correzione di deformazioni mesh errate e influenze ossee.
Rigging del corpo e setup dello scheletro.
Rigging facciale e espressioni facciali.
Blendshapes / Shape Keys per animazioni facciali.
Movimento degli occhi, battito, bocca e mandibola.
Correzione di problemi di rigging esistenti.
Retargeting e preparazione dei personaggi per l'animazione.
Rigging per Blender, Maya, Unity, Unreal Engine e progetti VTuber.
Animazione del modello 3D
Se hai un personaggio generato dall'AI, un modello 3D, un file blend FBX o un rig esistente da sistemare, o un modello che non si deforma correttamente, posso aiutarti a migliorare la configurazione e renderlo pronto per l'animazione e il gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese, Tedesco, Francese
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