Modellerò e riggherò personaggi 3d per Unity, unreal e giochi

D
daniel_dana0
D
daniel_dana0
Daniel
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Progetterò, modellerò, riggherò e creerò un rig facciale avanzato per il tuo personaggio di gioco 3d, creatura o animale. Che tu abbia bisogno di un asset realistico, stilizzato o di qualità AAA, posso creare un personaggio dettagliato e pronto per il gioco, su misura per il tuo progetto.


Fornisci semplicemente i dettagli del tuo personaggio, inclusi aspetto, tonalità della pelle, abbigliamento, acconciatura, riferimenti e stile preferito. Trasformerò il tuo concept in un asset 3d di alta qualità ottimizzato per giochi, animazioni, cinematica e progetti interattivi.


Servizi che offro

  • Design e modellazione di personaggi 3D


  • Rigging avanzato dei personaggi


  • Rigging facciale


  • Rigging di creature e animali


  • Asset 3D pronti per il gioco


Riceverai

Modelli 3d pronti per l'animazione con topology pulita e pronta per la produzione

Rigging ottimizzato per giochi, animazioni e cinematica

File FBX, OBJ, GLB o i file sorgente originali di Blender/Maya

Asset di alta qualità, pronti per il gioco, adatti a studi, sviluppatori indie e animatori

File puliti e organizzati, facili da usare e personalizzare


Saluti,

Daniel

Scopri di più su Daniel

Daniel

character modeler and animator

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional 3D Character Modeler, Rigger, and Animator with 14+ years of experience, specializing in game ready character rigging, animation, and FBX pipelines for games and cinematics. I work with Maya, Blender, and 3ds Max, creating clean, reliable rigs and smooth animations fully compatible with Unity and Unreal Engine. My expertise includes character rigging, IK/FK systems, skinning, finger and facial rigs, and polished character animation. I deliver optimized, production-ready FBX assets for characters, creatures, animals, robots, props, and game projects.

Traduzione automatica.