Modellerò e riggherò personaggi 3d per Unity, unreal e giochi


Informazioni su questo servizio
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Progetterò, modellerò, riggherò e creerò un rig facciale avanzato per il tuo personaggio di gioco 3d, creatura o animale. Che tu abbia bisogno di un asset realistico, stilizzato o di qualità AAA, posso creare un personaggio dettagliato e pronto per il gioco, su misura per il tuo progetto.
Fornisci semplicemente i dettagli del tuo personaggio, inclusi aspetto, tonalità della pelle, abbigliamento, acconciatura, riferimenti e stile preferito. Trasformerò il tuo concept in un asset 3d di alta qualità ottimizzato per giochi, animazioni, cinematica e progetti interattivi.
Servizi che offro
- Design e modellazione di personaggi 3D
- Rigging avanzato dei personaggi
- Rigging facciale
- Rigging di creature e animali
- Asset 3D pronti per il gioco
Riceverai
Modelli 3d pronti per l'animazione con topology pulita e pronta per la produzione
Rigging ottimizzato per giochi, animazioni e cinematica
File FBX, OBJ, GLB o i file sorgente originali di Blender/Maya
Asset di alta qualità, pronti per il gioco, adatti a studi, sviluppatori indie e animatori
File puliti e organizzati, facili da usare e personalizzare
Saluti,
Daniel
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character modeler and animator
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- Membro daago 2026
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Inglese
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FAQ
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Puoi creare rig meccanici o di veicoli?
Sì, posso riggare robot, veicoli, macchinari, armi e props meccanici con controlli personalizzati e movimento funzionale.
Puoi lavorare a partire da un concetto o da un'immagine di riferimento?
Sì, puoi fornire concept art, schizzi, immagini o altri riferimenti, e posso usarli per guidare il processo di modellazione e rigging 3D.
Puoi ottimizzare un modello 3D esistente?
Sì, posso aiutare con la pulizia della topologia, ottimizzazione, UV, pittura dei pesi, rigging e preparazione per animazioni o motori di gioco.
Puoi creare asset di qualità AAA?
Posso creare asset di alta qualità pronti per la produzione, in base alle esigenze del tuo progetto. La qualità finale e la complessità dipenderanno dai riferimenti, dall'ambito e dalle specifiche.
Fornisci rigging facciale?
Sì, posso creare rig facciali espressivi con blendshapes, shape keys, joint, blinking, lip-sync e controlli facciali personalizzati.

