Riggerò professionalmente il tuo personaggio 3d per giochi e animazione

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Daniel
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Se stai cercando un rigger professionista di personaggi 3D che possa creare controlli avanzati personalizzati in Blender, sei nel posto giusto!


Mi chiamo Daniel e sono un artista specializzato nel rigging di personaggi 3D con oltre 3 anni di esperienza con Blender. Ho collaborato con vari clienti e progetti, offrendo rig di alta qualità e ricevendo feedback positivi grazie alla mia dedizione e attenzione ai dettagli.


Capisco che il rigging di personaggi possa essere un processo complesso e che richiede tempo, ed è qui che entro in gioco io! Mi occuperò di tutto il processo di rigging, così potrai concentrarti sulla tua animazione, modellazione o altri lavori creativi.


Posso aiutarti con tutte le tue esigenze di rigging, inclusi rig completo del corpo, rig facciale, controlli personalizzati.


I miei servizi di rigging 3D

  • Rigging avanzato in blender
  • Rigging facciale avanzato
  • Controlli personalizzati
  • Controlli IK/FK
  • Shape keys
  • Rigify
  • Auto rig pro
  • Rigging meccanico
  • Rig di personaggi 3D
  • Humanoid
  • Non-humanoid (animali)
  • Rigging di vestiti
  • Nessun problema di weight painting


PERCHÉ SCEGLIERE ME?

  • Rigging di personaggi 3D di alta qualità
  • Garanzia di soddisfazione al 100%
  • Disponibile 24/7
  • Revisioni illimitate
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Cordiali saluti,

Daniel


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Daniel

character modeler and animator

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional 3D Character Modeler, Rigger, and Animator with 14+ years of experience, specializing in game ready character rigging, animation, and FBX pipelines for games and cinematics. I work with Maya, Blender, and 3ds Max, creating clean, reliable rigs and smooth animations fully compatible with Unity and Unreal Engine. My expertise includes character rigging, IK/FK systems, skinning, finger and facial rigs, and polished character animation. I deliver optimized, production-ready FBX assets for characters, creatures, animals, robots, props, and game projects.

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