Riggerò professionalmente il tuo personaggio 3d per giochi e animazione


Informazioni su questo servizio
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Se stai cercando un rigger professionista di personaggi 3D che possa creare controlli avanzati personalizzati in Blender, sei nel posto giusto!
Mi chiamo Daniel e sono un artista specializzato nel rigging di personaggi 3D con oltre 3 anni di esperienza con Blender. Ho collaborato con vari clienti e progetti, offrendo rig di alta qualità e ricevendo feedback positivi grazie alla mia dedizione e attenzione ai dettagli.
Capisco che il rigging di personaggi possa essere un processo complesso e che richiede tempo, ed è qui che entro in gioco io! Mi occuperò di tutto il processo di rigging, così potrai concentrarti sulla tua animazione, modellazione o altri lavori creativi.
Posso aiutarti con tutte le tue esigenze di rigging, inclusi rig completo del corpo, rig facciale, controlli personalizzati.
I miei servizi di rigging 3D
- Rigging avanzato in blender
- Rigging facciale avanzato
- Controlli personalizzati
- Controlli IK/FK
- Shape keys
- Rigify
- Auto rig pro
- Rigging meccanico
- Rig di personaggi 3D
- Humanoid
- Non-humanoid (animali)
- Rigging di vestiti
- Nessun problema di weight painting
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- Rigging di personaggi 3D di alta qualità
- Garanzia di soddisfazione al 100%
- Disponibile 24/7
- Revisioni illimitate
- Consegna rapida
Cordiali saluti,
Daniel
Scopri di più su Daniel
character modeler and animator
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Puoi riggare modelli meccanici?
Sì, posso creare rig meccanici personalizzati per robot, macchine, veicoli e altri modelli di superfici dure.
Puoi riggare animali e creature?
Sì, posso creare rig per vari personaggi non-humanoid, inclusi animali e creature, in base alla loro anatomia e alle esigenze di movimento.
Correggi problemi di weight painting?
Sì. Mi concentro su un weight painting pulito e una deformazione corretta per minimizzare problemi comuni come allungamenti indesiderati, collassi o deformazioni della mesh.
Puoi riggare vestiti e accessori?
Sì, posso riggare vestiti, accessori e altri elementi attaccati per funzionare correttamente con il movimento del personaggio.
Puoi usare Rigify o Auto-Rig Pro?
Sì. Posso lavorare con entrambi, Rigify e Auto-Rig Pro, a seconda delle esigenze del tuo progetto.
Fornisci controlli IK/FK?
Sì. Posso configurare controlli IK/FK per braccia, gambe e altre parti del personaggio per rendere l'animazione più facile e flessibile.

