Modellerò un personaggio 3D stilizzato per stampa 3D e gioco

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Daniel
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Il tuo personaggio esiste da qualche parte nella tua immaginazione in questo momento: un mostro, un guerriero, una creatura tratta da un mondo che solo tu puoi vedere. Il mio lavoro è tirarlo fuori dalla tua testa e trasformarlo in un modello 3D che puoi effettivamente usare.


Creo personaggi 3D stilizzati e dettagliati partendo da concetti, schizzi o immagini di riferimento scolpite in ZBrush, perfezionati in Blender, texturizzati in Substance Painter e renderizzati in Marmoset Toolbag. Che il tuo personaggio sia destinato a un motore di gioco come Unreal o Unity, o vada direttamente a una stampante 3D come figurina da collezione, modellare con l’obiettivo finale in mente fin dal primo poligono.


Posso modellare mostri da gioco, creature fantasy, personaggi anime, eroi dei cartoni e figurine di livello collezionista in stili che vanno dal morbido e stilizzato al semi realistico ruvido. Se ha una silhouette e una storia dietro, posso modellarlo.


Prima di cliccare su ordine, scrivimi un messaggio. Dimmi cosa stai creando, condividi i tuoi riferimenti e definiamo insieme l’ambito; quella conversazione da sola evita molti scambi di messaggi successivi e ti fa avere il personaggio più velocemente.

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Daniel

3D stylized character modeling, 3D sculpting, 3D printing

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese
I model and sculpt 3D characters and objects built for real world production, clean geometry, proper wall thickness, manifold meshes, delivered as print ready STL, OBJ, or 3MF files you can send straight to your slicer without headaches. I work in Blender, ZBrush, and Maya, and I stay in your corner from the first sketch to the final file, with progress updates and revisions along the way so nothing ships until it's exactly what you pictured. If you've got a concept, a sketch, or even just an idea rattling around in your head, send me a message. Let's make it real.

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