Svilupperò giochi mobile con Unreal Engine 2D e 3D, sviluppatore Unity, arte di giochi 3D

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Daniel O
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Se cerchi uno sviluppatore professionista di giochi Unity o Unreal Engine per trasformare la tua idea in un'esperienza di gioco coinvolgente su mobile, 2D o 3D, sono qui per te. Mi specializzo nello sviluppo di giochi mobile, sviluppo di videogiochi e design di giochi interattivi per piattaforme Android, iOS e PC.


Con competenze in Unity, Unreal Engine 5 e workflow moderni di sviluppo di giochi, creo giochi ottimizzati, scalabili e visivamente attraenti con gameplay fluido, meccaniche immersive e arte di gioco 3D di alta qualità.


I miei servizi:

  1. sviluppo di giochi mobile
  2. sviluppo di giochi Unity 2D e 3D
  3. sviluppo di giochi Unreal Engine
  4. creazione di giochi per Android e iOS
  5. programmazione di giochi e meccaniche
  6. sviluppo di giochi multiplayer
  7. sviluppo di prototipi di giochi
  8. design di livelli e sistemi di gameplay
  9. design UI/UX per giochi
  10. arte e asset di giochi 3D
  11. integrazione di animazioni di gioco
  12. correzione di bug e ottimizzazione
  13. sviluppo di giochi hyper casual
  14. soluzioni di giochi VR e AR


Strumenti che utilizzo:

  1. Unity
  2. Unreal Engine 5
  3. C#
  4. C++
  5. Blueprint
  6. Blender
  7. Visual Studio
  8. Photoshop
  9. Maya
  10. Git
  11. Firebase
  12. Photon


ORDINA ORA o CONTATTAMI ORA per discutere del tuo progetto o per una breve chiamata di allineamento. Grazie.

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Daniel O

Creating Immersive 2D, 3D Games with Unity and Unreal Engine Specialist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I am a Unity Game Developer and Game Designer specializing in 2D/3D games, gameplay systems, and interactive experiences. I help indie developers, startups, and businesses transform ideas into engaging, high-quality games using Unity, Unreal Engine, and C#. I provide game development solutions including mechanics programming, UI integration, animation setup, optimization, prototyping, and deployment. My goal is to create smooth, creative, and performance-focused games that deliver great player experiences.

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