Creerò, riggherò e animerò modello reallusion cc4, cc5, Unity, ue5 iclone 8 animation

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Daniel
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Se cerchi un servizio professionale di creazione, rigging e animazione di personaggi 3D per il tuo progetto, sei nel posto giusto.


Creerò, riggherò, ottimizzerò e animerò personaggi di Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5) e iClone 8 per giochi, animazioni, cinematica e applicazioni in tempo reale. Posso anche preparare asset di personaggi per i flussi di lavoro di Unity e Unreal Engine 5 (UE5).


Servizi che offro:

  • Creazione personaggi CC4
  • Creazione personaggi CC5
  • Design personalizzato di personaggi 3D
  • Rigging dei personaggi
  • Painting dei pesi
  • Rigging facciale
  • Espressioni facciali e blendshapes
  • Animazione dei personaggi
  • Setup del movimento e retargeting
  • Animazione iClone 8
  • Ottimizzazione dei personaggi
  • Preparazione dei personaggi per Unity
  • Preparazione dei personaggi per Unreal Engine 5
  • Asset di personaggi pronti per il gioco
  • Esportazione FBX dei personaggi
  • Pose personalizzate e clip di animazione

Servizi di animazione:

  • Cicli di camminata
  • Cicli di corsa
  • Animazioni di inattività
  • Gesti dei personaggi
  • Animazioni facciali
  • Mosse personalizzate dei personaggi
  • Animazioni cinematografiche
  • Retargeting del movimento

Mi concentro su rig puliti, deformazioni fluide, asset organizzati e animazioni su misura per le tue esigenze di progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Daniel

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  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional 3D character artist specializing in character creation, modeling, rigging, animation. I work with Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), and iClone 8 to create and customize characters, develop clean rigs and produce smooth character animations. I also prepare 3D characters and animations for Unity and Unreal Engine 5 (UE5), including FBX export, retargeting, weight painting, blendshapes and game-ready assets. Whether complete rig, animation, or real-time-ready asset, attention to detail, and delivering work tailored to your project requirements.

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