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Sono Daniel, un generalista 3D con anni di esperienza in modellazione, rigging e animazione per giochi, VR, architettura e altro. Che tu abbia bisogno di una texture di base, stile dipinto a mano o un personaggio ad alta poligonizzazione, consegno asset dettagliati e pronti per la produzione, su misura per te. Diamo vita alla tua visione!
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