Creerò o debugerò blueprint all’interno di Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
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PER FAVORE, MESSAGGIA PRIMA DI ORDINARE IN MODO CHE POSSA DARTI TEMPISTICHE PRECISE E PER ORDINI PERSONALIZZATI
Sono un designer di giochi professionista che lavora con Unreal Engine 5. Per questo servizio, mi occuperò di correggere bug o di prototipare piccoli sistemi o un gioco funzionante senza artwork.
Il livello più basso include la correzione di bug fino a cinque blueprints/sistemi, commentando il codice man mano e offrendo una soluzione scritta nel caso il problema si ripresenti durante il tuo progetto, ecc.
Nel livello intermedio creerò sistemi composti da fino a cinque blueprints. Se si tratta di un sistema che utilizza classi figlio, configurerò alcune variazioni di base che non contano come classi blueprint, come prova di concetto. Offrirò anche una breve documentazione e commenti nei blueprints per supporto continuo all’utente finale.
Per il livello premium creerò un prototipo completamente funzionante con le meccaniche principali e la prova di concetto operativa, anche se non sono un artista, quindi sarà in forma di blockout. Offrirò anche una documentazione dettagliata su ogni sistema per facilitare l’accesso agli utenti finali. La documentazione potrebbe essere consegnata leggermente dopo il tuo ordine, a seconda di quanto è avanzato il prototipo.
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