Creerò o debugerò blueprint all’interno di Unreal Engine 5

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danielgorton
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Gortonius
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Sono un designer di giochi professionista che lavora con Unreal Engine 5. Per questo servizio, mi occuperò di correggere bug o di prototipare piccoli sistemi o un gioco funzionante senza artwork.


Il livello più basso include la correzione di bug fino a cinque blueprints/sistemi, commentando il codice man mano e offrendo una soluzione scritta nel caso il problema si ripresenti durante il tuo progetto, ecc.


Nel livello intermedio creerò sistemi composti da fino a cinque blueprints. Se si tratta di un sistema che utilizza classi figlio, configurerò alcune variazioni di base che non contano come classi blueprint, come prova di concetto. Offrirò anche una breve documentazione e commenti nei blueprints per supporto continuo all’utente finale.


Per il livello premium creerò un prototipo completamente funzionante con le meccaniche principali e la prova di concetto operativa, anche se non sono un artista, quindi sarà in forma di blockout. Offrirò anche una documentazione dettagliata su ogni sistema per facilitare l’accesso agli utenti finali. La documentazione potrebbe essere consegnata leggermente dopo il tuo ordine, a seconda di quanto è avanzato il prototipo.

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Gortonius
5,0(5)
  • DaRegno Unito
  • Membro danov 2017
  • Ultima consegna6 anni
  • Lingue

    Inglese
I have recently graduated from Staffordshire University with Second Class Honors in games design and have been an avid gamer for years, my main area of expertise is Unreal Engine 4 Blueprints however I have varying levels of skill in high concept documentation, animation and 3d modelling.

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