Creerò personaggio di gioco Rive e animazione di asset interattivi

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Daniel
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Creerò animazioni professionali di personaggi di gioco Rive e asset di gioco interattivi per progetti mobile, web e di gioco.


Posso animare personaggi, mascotte, nemici, elementi UI, oggetti da collezione, pulsanti, icone, armi, oggetti e altri asset di gioco con movimento fluido e comportamenti interattivi.


Posso anche creare Rive State Machines con trigger, booleans e input per un'integrazione facile nel tuo progetto.


Cosa posso creare

  • Animazioni di personaggi di gioco
  • Animazioni idle, camminata, corsa, salto e attacco
  • Asset di gioco interattivi
  • Reazioni ed espressioni dei personaggi
  • Animazioni di pulsanti, icone e HUD
  • Animazioni di oggetti da collezione e ricompense
  • Configurazione di Rive State Machine
  • Interazioni trigger e input
  • Animazioni in loop
  • File Rive pronto per l'integrazione


Per favore fornisci il design del tuo personaggio o asset di gioco, le animazioni richieste, i dettagli dell'interazione e la piattaforma di destinazione prima di iniziare il progetto.

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Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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