Creerò personaggio di gioco Rive e animazione di asset interattivi

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Daniel
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Porta la tua app o il tuo gioco in vita con animazioni leggere e interattive create in Rive.


Progetto e ani'mo personaggi e asset UI che rispondono all'input dell'utente, usando lo State Machine di Rive in modo che i tuoi elementi visivi reagiscano in tempo reale a tocchi, trascinamenti, hover e logica di gioco.


Cosa consegno:

  • Progettazione e animazione personalizzate del tuo artwork esistente
  • Personaggi con rigging, ossa, mesh e vincoli
  • Animazioni idle, camminata, corsa, salto, attacco, vittoria e sconfitta
  • State machine interattive con input e trigger
  • Elementi UI animati: pulsanti, caricatori, toggle, icone, badge, ricompense
  • File .riv ottimizzati, di solito sotto i 100 KB
  • Pronti per l'esecuzione con Flutter, React, Unity, Web, iOS, Android e Unreal


Perché scegliere me:

  • Dimensioni dei file contenute e prestazioni fluide a 60 FPS
  • Artboard e livelli puliti e ordinati
  • Comunicazione rapida e consegna puntuale
  • Revisioni incluse in ogni pacchetto


Ciò che ti serve:

La tua artwork (AI, SVG, PSD, PNG o Figma) o un brief e riferimenti, più la piattaforma di destinazione e la lista delle animazioni o interazioni di cui hai bisogno. CONTATTAMI PER INIZIARE!

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Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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