Creerò personaggio di gioco Rive e animazione di asset interattivi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Porta la tua app o il tuo gioco in vita con animazioni leggere e interattive create in Rive.
Progetto e ani'mo personaggi e asset UI che rispondono all'input dell'utente, usando lo State Machine di Rive in modo che i tuoi elementi visivi reagiscano in tempo reale a tocchi, trascinamenti, hover e logica di gioco.
Cosa consegno:
- Progettazione e animazione personalizzate del tuo artwork esistente
- Personaggi con rigging, ossa, mesh e vincoli
- Animazioni idle, camminata, corsa, salto, attacco, vittoria e sconfitta
- State machine interattive con input e trigger
- Elementi UI animati: pulsanti, caricatori, toggle, icone, badge, ricompense
- File .riv ottimizzati, di solito sotto i 100 KB
- Pronti per l'esecuzione con Flutter, React, Unity, Web, iOS, Android e Unreal
Perché scegliere me:
- Dimensioni dei file contenute e prestazioni fluide a 60 FPS
- Artboard e livelli puliti e ordinati
- Comunicazione rapida e consegna puntuale
- Revisioni incluse in ogni pacchetto
Ciò che ti serve:
La tua artwork (AI, SVG, PSD, PNG o Figma) o un brief e riferimenti, più la piattaforma di destinazione e la lista delle animazioni o interazioni di cui hai bisogno. CONTATTAMI PER INIZIARE!
Scopri di più su Daniel
Animation Expert, Character Designer and Rigger
- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali piattaforme supportate?
I file Rive funzionano su Flutter, React, Unity, Web (JS/Canvas), iOS, Android e Unreal. Dimmi quale piattaforma vuoi e costruirò e testerò l'animazione con quel runtime in mente.
Puoi animare il mio artwork esistente?
Sì. Inviami file AI, SVG, PSD, PNG o Figma. I file a livelli funzionano meglio perché posso riggare ogni parte separatamente. Se la tua grafica è appiattita, posso separarla per una tariffa extra.
Puoi progettare il personaggio da zero?
Sì. Aggiungi l'extra Custom Character Illustration e condividi un brief o riferimenti brevi. Ti manderò uno schizzo per l'approvazione prima di iniziare l'animazione.
Ricevo i file sorgente?
Sì. Ogni pacchetto include il file .rev editabile e il file .riv esportabile.
Qual è la differenza tra Rive e Lottie?
Rive supporta l'interattività in tempo reale tramite state machines, così le animazioni possono reagire a tocchi, trascinamenti e logica di gioco. I file sono di solito più piccoli e girano fluenti a 60 FPS.
Cos'è una state machine?
È la logica che controlla quando le animazioni partono. Ad esempio, un personaggio passa da idle a run quando cambia un input 'speed', oppure riproduce una animazione di vittoria quando scatta un trigger.
Puoi aiutarmi con l'integrazione?
Premium comprende aiuto per l'integrazione. Per gli altri pacchetti puoi aggiungere Code Integration Support. Ti mostrerò come collegare input e trigger nel tuo codice.
Puoi creare un personaggio di gioco 2D con outfit o skin multipli?
Sì, anche se dipende dall'ambito. Scrivimi prima di ordinare e ti consiglierò il pacchetto giusto.

