Costruirò modelli 3d low poly di personaggi con rigging e animazioni per asset di gioco

D
danielmartiinn
D
danielmartiinn
Dylan
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao, sono Dylan Young, un artista 3D specializzato in modellazione di personaggi stilizzati low-poly, rigging e animazione


Creo personaggi 3D low poly puliti, ottimizzati e pronti per il gioco per Unity, Unreal Engine e altri progetti di gioco. Che tu abbia bisogno di un modello di personaggio semplice, di un asset completamente riggato o di personaggi animati, mi concentro sulla qualità, sulle prestazioni e su un flusso di lavoro pulito.


LE NOSTRE OFFERTE


  • modellazione di personaggi 3D low-poly
  • rigging dei personaggi
  • animazione dei personaggi
  • personaggi, creature e animali stilizzati
  • personaggi pronti per il gioco per Unity & Unreal Engine
  • topologia pulita & poligoni ottimizzati
  • UV mapping e setup delle texture
  • pose e animazioni personalizzate
  • modifiche e aggiustamenti


OTTERRETE


  • render PNG di alta qualità
  • file FBX, OBJ, GLB & Blend
  • personaggio 3D pronto per il gioco
  • topologia pulita e ottimizzata
  • personaggio riggato incluso nel pacchetto
  • animazione personalizzata inclusa nel pacchetto
  • uso commerciale


PERCHÉ SCEGLIERE ME


  • lavoro di alta qualità, pronto per il gioco
  • topologia pulita
  • comunicazione rapida e amichevole
  • revisioni illimitate
  • consulenza gratuita


La tua soddisfazione è la mia priorità


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e dare vita alle tue idee

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Dylan

Dylan

3D ARTIST

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Ucraino, Spagnolo
I am a 3D Game Artist specializing in creating low poly character models, rigging, and animation for games. My work includes 3D modeling, texturing, UV mapping, character rigging, skinning, and game-ready animation I am a passionate and dedicated professional who focuses on creating high-quality, optimized game assets. I am customer oriented motivated and committed to delivering my best work and ensuring client satisfaction.

Traduzione automatica.