Creerò patina ossidata di rame, bronzo, ruggine e texture PBR metalliche

D
danieltaylor219
D
danieltaylor219
Daniel
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Texture metallica, texture di ruggine, materiale pbr, texture di rame, texture di bronzo


Cerchi materiali metallici invecchiati realistici con ossidazione credibile, ruggine, patina e danni superficiali? Creo texture PBR dettagliate per giochi, ambienti 3D, visualizzazioni e progetti digitali.


Posso creare:


Rame ossidato

Patina di bronzo

Ruggine in avanzamento

Pitting superficiale

Metallo invecchiato

Metallo invecchiato dal tempo

Superfici corrose

Texture metalliche senza cuciture

Materiali PBR ripetibili

Varianti di metallo personalizzate


Mi concentro su pattern di ossidazione realistici, corrosione, scolorimento, graffi, accumulo di sporco, variazioni di ruvidità e imperfezioni superficiali.


Puoi ricevere mappe di texture di alta qualità come Base Color, Normal, Roughness, Height, Metallic e Ambient Occlusion, a seconda del tuo progetto.


Ideale per asset di ambienti di gioco, props, materiali architettonici, scene industriali, Blender, Substance Designer, Unreal Engine, Unity e visualizzazioni 3D.


Inviami il tuo riferimento o descrivi la finitura metallica di cui hai bisogno e creerò un materiale realistico in base alle tue richieste.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Daniel

Daniel

3D PBR Texture Artist, Game Ready Materials and Procedural Textures

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano, Olandese
I am a 3D texture artist specializing in realistic PBR materials, procedural textures, seamless texture maps, and game ready environment assets. I create detailed materials for games, 3D visualization, architectural environments, and digital projects. My expertise includes aged hardwood, parquet patterns, terrazzo, custom tiles, oxidized copper, bronze patina, rust, machined metal, carbon fiber, surface wear, micro normal details, and realistic surface variation. I focus on clean, tileable and production ready materials with realistic details, optimized texture maps.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me