Costruirò un gioco multiplayer rts, sparatutto, sistema di combattimento, prototipo di gioco 3d ue5

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Daniil E
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Se vuoi creare un gioco multiplayer RTS, sparatutto, sistema di combattimento avanzato o prototipo 3D in Unreal Engine 5, sei nel posto giusto.


Sono specializzato in sviluppo di giochi multiplayer UE5, creando sistemi scalabili, meccaniche di combattimento rifinite e prototipi di giochi 3D ad alte prestazioni pronti per testing, presentazioni o produzione completa.


Dalle meccaniche di base alla replica multiplayer, mi concentro su architettura pulita, gameplay fluido e performance ottimizzate.


COSA POSSO COSTRUIRE PER TE


-Giochi multiplayer RTS

  • Controllo unità, formazioni e pathfinding
  • Costruzione basi e sistemi di risorse
  • Comportamento AI e combattimento tattico
  • Fumo di guerra e sistemi di minimap
  • Sincronizzazione multiplayer


-Giochi sparatutto (FPS / TPS)

  • Sistemi di armi e rilevamento colpi
  • Recoil, abilità e meccaniche di combattimento
  • Nemici AI e logica di comportamento
  • Multiplayer online e replica


-Sistemi di combattimento avanzati

  • Combattimento corpo a corpo e a distanza
  • Sistemi di abilità e logica di cooldown
  • Danni, salute e sistemi di progressione
  • Alberi di abilità e classi di personaggi


-Prototipi di gioco 3D (UE5)

  • Prototipi giocabili per testing o presentazioni
  • Sistemi Blueprint e C++
  • Performance ottimizzate
  • Architettura espandibile



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Daniil E

UNREAL ENGINE I UNITY GAME DEVELOPER

  • DaStati Uniti
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio9 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Welcome to DANIILEPIC STUDIOS, your Unreal Engine 5, Unity, and Roblox game development partner for RTS, FPS, MMORPG, shooting, and multiplayer games. I create playable prototypes and full-scale releases using optimized C++/Blueprints, Lua scripting, advanced AI, responsive combat, clean UI/HUD, and scalable multiplayer systems. I develop for PC, Mobile, Roblox, VR (Oculus/WMR), PlayStation, and Xbox, delivering immersive games from concept to launch, including art, animation, level design, AI, UI/UX, and online features.

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