Realizzerò asset 3d e superfici dure

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Danilo.H.W
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Taverna medievale low-poly / stilizzata

Panoramica del progetto

Questo progetto include la modellazione completa, la texturizzazione e la composizione di un interno di una taverna medievale fantasy. L'obiettivo principale era creare uno spazio immersivo e dettagliato usando un workflow ottimizzato per motori grafici in tempo reale, concentrandosi sull'atmosfera accogliente e rustica dell'ambiente.

Fasi di sviluppo e pipeline

  • Pipeline di modellazione e asset:
  • Costruzione dell'architettura di base usando tecniche modulari low-poly, inclusi muri in pietra texturizzati, travi di legno esposte sul soffitto e pavimento in assi di legno usurate.
  • Modellazione di oggetti dettagliati come tavoli e panche rustici in legno, mug di birra, barili di stoccaggio, scaffali per bottiglie e decorazioni murali.
  • Scolpire e dettagli:
  • Applicazione di micro-usura, ammaccature e smussi sui bordi di mobili e asset in legno per conferirgli un aspetto organico, invecchiato e realistico, evitando superfici perfettamente dritte.
  • Texturizzazione, baking e materiali:
  • Ottimizzazione dell'unwrapping UV per garantire una densità di texel uniforme su tutto il kit di asset.
  • Processo di baking delle texture (generazione di normal map, occlusione ambientale e roughness) per
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Danilo.H.W

3D Generalist, 3D Modeller, Hard Surface, Asset Ready

  • DaBrasile
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese, Spagnolo
Hello I’m Danilo.W i´m from Brazil. I am a 3D Generalist Designer focused on innovation and development. With solid experience in Hard Surface, Assets, Props, Rendering and prototyping, I have experience in 3D Modeling, Sculpt, Concept, especialist in Blender and Illustration. Proficient in Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign), in addition to Rhino, Figma, Blender, Autodesk Maya and Alias. I seek to apply my technical and creative skills to add value and boost the success of the team and the company.

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