Creerò una somiglianza del personaggio 3D
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Selezionato da Fiverr Pro
Dani Marti selezionato dal team Fiverr Pro per la sua esperienza.
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Prima di effettuare un ordine, contattatemi per valutare se il personaggio/persona è adatto a essere riprodotto.
Importante! Questo servizio non include rigging o animazioni.
Servizi offerti:
- Modelli 3D dettagliati e realistici basati su personaggi o persone.
- I servizi "Basic" e "Standard" includono sculture (modelli high poly) senza texture. Texture e topologia ottimizzata possono essere aggiunte su richiesta.
Cosa otterrai:
- La scultura nei formati FBX, OBJ o Blend.
- Possibilità di regolare il numero di poligoni per un modello low poly in base al budget.
- Texture 8K per rendering ravvicinati di alta qualità se si sceglie una versione con texture.
- Possibilità di includere scene Marmoset con illuminazione e configurazione dei materiali per il rendering.
Chi sono: Ciao! Sono Dani Marti, un artista 3D e sviluppatore di giochi. Ho collaborato con studi di videogiochi indipendenti su modelli 3D, inclusi personaggi, creature, oggetti di scena e ambienti. Sono specializzato in personaggi realistici per Unreal Engine o Unity.
Perché scegliere me?
- Modelli 3D realistici e dettagliati, di alta qualità .
- Offerte personalizzate su misura per le tue esigenze.
- Comunicazione efficiente per garantire la realizzazione della tua visione.
Diamo vita alla somiglianza del tuo personaggio! Contattami per discutere del tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist and Game Developer
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Dani Marti fa parte del catalogo di Fiverr Pro ed è stato selezionato da un team di Fiverr Pro per le sue capacità e competenze.
Selezionato per
Arte per gaming
Consulenza design
Modellazione personaggi
- DaStati Uniti
- Membro dagiu 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 giorni
Lingue
Spagnolo, Catalano, Inglese, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
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Perché un personaggio non può essere adatto alla somiglianza?
Un personaggio è adatto alla somiglianza solo quando questo personaggio o persona ha caratteristiche forti. Le persone con caratteristiche normali o semplici sono molto difficili da scolpire, quindi a meno che non abbiano un'acconciatura riconoscibile, peli sul viso o vestiti/accessori, non saranno adatti alla somiglianza.
Di che tipo di riferimenti hai bisogno per una scultura a forma di busto?
Ho bisogno di immagini del viso di altissima qualità da diversi punti di vista. È importante che dai riferimenti io possa vedere i dettagli della pelle come rughe, lentiggini, pori, ecc.
Di che tipo di riferimenti hai bisogno per una scultura a figura intera?
Se hai bisogno di un personaggio a figura intera e il suo corpo è visibile (non nascosto dai vestiti), avrò bisogno di riferimenti in cui poter vedere la sua anatomia (muscoli) e qualsiasi caratteristica come tatuaggi, sciarpe, ecc.
Se scelgo il servizio"game-ready", il personaggio è animato?
No, il personaggio sarà pronto per il gioco, il che significa che avrà una topologia ottimizzata per l'animazione e sarà in A-Pose / T-Pose, così che un animatore o un rigger possa configurarlo e animarlo.

