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Farò la retopologia 3d, modellazione scult, UV mapping, textures, unwrap, polycount, rig 3d


Informazioni su questo servizio
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Ciao fantastici acquirenti,
Hai uno scult ad alta poligonazione, un modello di personaggio, un avatar VRChat, un modello VTuber, un personaggio Roblox o un asset di gioco che necessita di topology pulita e ottimizzazione? Sei nel posto giusto.
Offro servizi professionali di retopologia 3D, UV mapping, pittura di texture e rigging di personaggi per trasformare sculti complessi in modelli puliti, pronti per l'animazione e il gioco. Che il tuo progetto sia per Unity, VRChat, VTuber, Roblox, Unreal Engine o altre applicazioni 3D
I miei servizi includono:
- retopologia 3D e pulizia della topology
- ottimizzazione low poly per giochi
- UV mapping e UV unwrap
- retopologia del personaggio
- texturing PBR e pittura di texture
- rigging e skinning del personaggio
- ottimizzazione avatar VRChat
- preparazione modello VTuber
- setup personaggi Roblox e Unity
- creazione di asset pronti per il gioco
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e garantire il miglior risultato.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D PRINTING FIXING
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Q: Puoi retopologizzare sculti high-poly di ZBrush?
A: Sì, posso convertire sculti high-poly in mesh low-poly pulite e pronte per l'animazione.
Q: Supporti modelli VRChat, VTuber, Roblox e Unity?
A: Sì, ottimizzo modelli specificamente per VRChat, VTuber, Roblox, Unity e altri motori di gioco.
Q: Puoi fornire rigging e texturing insieme?
A: Sì, posso gestire retopologia, UV mapping, texturing e rigging come pacchetto completo.

