Realizzerò modellazione, rigging e animazione di personaggi 3D per giochi e film


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Dai vita ai tuoi personaggi con modellazione 3D di alta qualità, rigging professionale e animazioni fluide, pensate per giochi, film, cinematiche, trailer e produzioni virtuali.
Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato per un gioco, un personaggio realistico per un film, una creatura o un avatar personalizzato, creerò un asset pronto per la produzione, ottimizzato per le esigenze del tuo progetto.
Ciò che otterrai
- Modellazione personalizzata di personaggi 3D
- Rigging professionale dei personaggi
- Configurazione rig facciale (opzionale)
- Topologia pronta per il gioco
- Texturing e materiali per i personaggi
- Camminata, corsa, idle e animazioni personalizzate
- Formati FBX, OBJ, BLEND e altri
- Compatibilità con Unreal Engine e Unity
- Animazioni di qualità cinematografica e per film
- Comunicazione e supporto rapidi
Perché scegliermi?
- Artista 3D e animatore con esperienza
- Modelli di alta qualità con topologia pulita
- Workflow di rigging secondo gli standard del settore
- Animazioni fluide e realistiche
- Consegna puntuale
- Dedizione illimitata alla soddisfazione del cliente
Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo personaggio e gli obiettivi del progetto.
Scopri di più su Daniel
Professional 3D Artist Blender Modeling Rigging Game Ready Assets
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file consegnate?
Posso consegnare file in formato FBX, OBJ, BLEND, GLTF e altri, in base alle esigenze del tuo progetto.
I tuoi personaggi sono pronti per il gioco?
Sì. Creo personaggi ottimizzati con topologia pulita, adatti a motori di gioco come Unity e Unreal Engine.
Puoi riggare modelli 3D esistenti?
Assolutamente. Posso riggare i tuoi modelli di personaggi esistenti e prepararli per l'animazione.
Crei animazioni personalizzate?
Sì. Posso creare cicli di camminata, corsa, animazioni di idle, mosse di combattimento, cinematiche e altre motion personalizzate.
Puoi aggiungere rig facciali e animazioni facciali?
Sì. Sono disponibili rig facciali avanzati e animazioni facciali, soprattutto nei pacchetti Standard e Premium.
Il personaggio funzionerà in Unreal Engine o Unity?
Sì. Personaggi e animazioni possono essere esportati e ottimizzati per Unity e Unreal Engine.
Puoi animare animali, creature o personaggi non umani?
Sì. Posso modellare, riggare e animare creature, mostri, animali, robot e personaggi fantasy.
Offrite diritti commerciali?
Sì. I diritti di utilizzo commerciale possono essere inclusi con la consegna finale, a seconda delle esigenze del progetto.

