Creerò un sistema completo di armi FPS in Unreal Engine 5

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dannyboy730
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Daniel H

Level 2

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Informazioni su questo servizio

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Creo sistemi completi di armi FPS in Unreal Engine 5, progettati per essere puliti, scalabili e pronti per il gameplay reale.

Che tu stia costruendo un prototipo o un gioco completo, mi concentro su sistemi che risultano rispondenti, rifiniti e facili da espandere. Creati usando Unreal Engine Blueprint System.


Caratteristiche che posso includere:

  • Logica di fuoco delle armi
  • Sistemi di munizioni (per arma)
  • Sistemi di ricarica (inclusi ricariche a vuoto)
  • Cambio arma
  • Pickup di armi e munizioni
  • Granate / sistemi di lancio
  • Integrazione UI (contatori munizioni, ecc.)
  • Configurazione e integrazione delle animazioni


Esperienza in Unreal Engine

Sono specializzato in sistemi FPS e ho sviluppato sistemi di animazione procedurale per Unreal Engine, inclusi asset rilasciati sul marketplace FAB (Dannyboy730).

Scope flessibile

Ogni progetto è diverso. I sistemi possono variare da configurazioni semplici di singola arma a framework FPS più avanzati.

Se non sei sicuro di cosa ti serve, sentiti libero di scrivermi e ti aiuterò a capirlo.


Note

  • Multiplayer/replication non inclusi a meno che non venga discusso
  • Sistemi AI/enemy sono progetti separati
  • Le animazioni possono essere fornite da te o create separatamente


Contattami prima di ordinare per definire chiaramente l'ambito e evitare malintesi.

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Daniel H

FPS Animator

5,0(22)

Level 2

  • DaNorvegia
  • Membro daapr 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Norvegese, Inglese
I have been using Unreal Engine since 2015 and have been creating a lot of different projects. I have been learning Blender for a couple of years now. You can except good quality FPS animations from me!

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