Creerò un sistema completo di armi FPS in Unreal Engine 5


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo sistemi completi di armi FPS in Unreal Engine 5, progettati per essere puliti, scalabili e pronti per il gameplay reale.
Che tu stia costruendo un prototipo o un gioco completo, mi concentro su sistemi che risultano rispondenti, rifiniti e facili da espandere. Creati usando Unreal Engine Blueprint System.
Caratteristiche che posso includere:
- Logica di fuoco delle armi
- Sistemi di munizioni (per arma)
- Sistemi di ricarica (inclusi ricariche a vuoto)
- Cambio arma
- Pickup di armi e munizioni
- Granate / sistemi di lancio
- Integrazione UI (contatori munizioni, ecc.)
- Configurazione e integrazione delle animazioni
Esperienza in Unreal Engine
Sono specializzato in sistemi FPS e ho sviluppato sistemi di animazione procedurale per Unreal Engine, inclusi asset rilasciati sul marketplace FAB (Dannyboy730).
️
Scope flessibile
Ogni progetto è diverso. I sistemi possono variare da configurazioni semplici di singola arma a framework FPS più avanzati.
Se non sei sicuro di cosa ti serve, sentiti libero di scrivermi e ti aiuterò a capirlo.
Note
- Multiplayer/replication non inclusi a meno che non venga discusso
- Sistemi AI/enemy sono progetti separati
- Le animazioni possono essere fornite da te o create separatamente
Contattami prima di ordinare per definire chiaramente l'ambito e evitare malintesi.
Scopri di più su Daniel H
FPS Animator
Level 2
- DaNorvegia
- Membro daapr 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Norvegese, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Ogni sistema di arma è diverso, quindi ti prego di scrivermi prima per definire l'ambito e assicurarti che tutto sia chiaro prima di ordinare.
Questo include multiplayer/replication?
No. I sistemi multiplayer sono più complessi e sono inclusi solo se discussi e quotati specificamente.
Puoi aggiungere nemici o AI?
I sistemi AI sono progetti separati. Questo servizio si concentra su sistemi di armi e gameplay.
Puoi usare le mie animazioni e modelli?
Sì. Posso lavorare con i tuoi asset esistenti, anche se la qualità dipenderà dagli asset usati.
Quale versione di engine supporti?
Unreal Engine 5 (UE5). Se usi una versione specifica, comunicamelo.
Cosa include “Configurazione di base Unreal”?
La configurazione di base include l'integrazione del sistema di armi con animazioni e la sua funzionalità in-game. Sistemi avanzati o framework personalizzati sono quotati separatamente.
Puoi creare sistemi simili a giochi come Call of Duty?
Posso creare sistemi ispirati a quei giochi a seconda dell'ambito, ma sistemi AAA completi richiedono un progetto personalizzato più grande.
Fornisci anche animazioni?
Offro servizi di animazione FPS se necessario.
Puoi creare un sistema FPS completo (armi, salute, UI, ecc.)?
Sì! Posso costruire sistemi di gameplay completi. Sono progetti personalizzati più grandi, quindi contattami per un preventivo dettagliato.

