Riparerò peso di rigging e problemi con ossa in blender

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Dannyoola
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Hai bisogno di aiuto per risolvere problemi di rigging in Blender? Sistemerò professionalmente errori di weight paint, problemi con le ossa, deformazioni e problemi di rigging per garantire che il tuo personaggio o modello si anima in modo fluido e corretto.


Ciò che posso sistemare:

  • Problemi di weight painting
  • Errori nella gerarchia delle ossa
  • Orientamenti errati delle ossa
  • Problemi di deformazione della mesh
  • Correzioni rigify
  • Correzioni dei gruppi di vertici
  • Risoluzione problemi di rig di animazione
  • Problemi di setup IK/FK
  • Problemi di posa del personaggio


Che il tuo modello sia per animazione, giochi, Unity, Unreal Engine o rendering, mi assicurerò che il rig funzioni correttamente ed efficientemente.


Perché scegliermi?

  • Consegna rapida
  • Rig pulito e ottimizzato
  • Workflow professionale in Blender
  • Comunicazione chiara
  • Soddisfazione del cliente al 100%


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Professional Low Poly Character Artist for Games

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
I am a skilled 3D Character Artist specializing in low-poly, stylized, and game-ready character creation for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and mobile games. I deliver high-quality models with clean topology, optimized geometry, detailed texturing, rigging, and animation-ready assets. Whether you need characters, props, or complete game assets, I focus on creativity, performance, and client satisfaction to bring your vision to life on time and within budget.

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