Farò modellazioni Roblox e creerò armature, armi e strumenti

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Informazioni su questo servizio

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Se stai cercando modelli 3D di alta qualità per Roblox, oggetti ottimizzati o elementi UGC a superficie dura che funzionano senza problemi in Roblox Studio, sei nel posto giusto.

Sono Ami, un artista 3D specializzato in superfici dure con oltre quattro anni di esperienza nella creazione di asset personalizzati, leggeri e pronti per il gioco per Roblox su PC e dispositivi mobili.


Servizi che offro

  • Asset di gioco 3D personalizzati per Roblox
  • Oggetti UGC a superficie dura per Roblox
  • Prop, accessori, armi e asset ambientali in 3D
  • Modellazione low-poly e ottimizzazione delle mesh
  • Texturing PBR e materiali semplici con stile di colore
  • UV unwrapping e topologia pulita
  • Formati finali dei file: FBX, OBJ e BLEND


Software che utilizzo

  • Blender
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Adobe Photoshop


Cosa ho bisogno da te

Per creare un asset che rispecchi la tua visione, fornisci:

  • Immagini di riferimento o concept art
  • Il tuo stile preferito, come realistico o stilizzato
  • Requisiti di polycount o densità della mesh
  • Dimensioni richieste, se applicabile
  • Eventuali limitazioni di gioco, inclusi requisiti di performance mobile o linee guida UGC di Roblox


Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere le tue esigenze e creare gli asset perfetti per la tua esperienza Roblox.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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ROBLOX DEVELOPER

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Arabo
Hi, I’m a 3D artist and Roblox game developer specializing in 3D modeling, rigging, animation, and texturing for games and other creative projects. I create a wide range of high-quality 3D models with detailed and professional textures. I also develop and create assets for Roblox games, helping bring unique game ideas and experiences to life. I primarily use Blender for my 3D work and have been working in 3D since 2019. I’m passionate about creating creative, visually appealing, and game-ready 3D assets. I hope you enjoy my work. Thank you for visiting!

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