Aggiungerò sistemi di gameplay o meccaniche al tuo gioco Unity

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Daniel
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Ti aiuto a creare sistemi di gameplay puliti e affidabili in Unity, perfetti per prototipi, slice verticali o giochi indie.


Che tu abbia bisogno di una singola meccanica o più funzionalità di gameplay che lavorano insieme, mi concentro sulla realizzazione di sistemi facili da capire, estendere e testare.


Questo servizio è ideale se vuoi:

  • Prototipare idee di gameplay
  • Migliorare meccaniche esistenti
  • Aggiungere nuovi sistemi al tuo gioco
  • Trasformare idee in qualcosa di giocabile

Non codifico semplicemente a caso, ti aiuto a definire cosa è fattibile e realistico per il tuo progetto prima di iniziare.


Questo gig è riservato esclusivamente a sistemi di gameplay. Per giochi completi, mondi vasti o funzionalità online complesse, bisogna discuterne prima.


Se non sei sicuro di quale pacchetto sia più adatto alla tua idea, inviami un messaggio e ti aiuterò a scegliere l'opzione giusta.

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Daniel

Web Developer and Unity Game Developer

  • DaMessico
  • Membro damag 2024
  • Tempo di risposta medio10 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a Unity (C#) Game Developer and Web Developer. In Unity, I work on gameplay systems, UI, prototyping, optimization, and bug fixing. I can handle most of the technical side of a game and support basic 3D tasks when needed, with a strong focus on functionality and clean systems. On the web side, I work with WordPress (bug fixing, customization, performance) and custom development using HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, React, Node.js, and Tailwind. I focus on clear scopes, direct communication, and reliable results.

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