Riparerò e aggiusterò il rig del tuo avatar VRChat errori di Unity physbones peso di upload

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Daniel
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Il tuo avatar VRChat è rotto, dà errori in Unity, texture mancanti, non si carica o si comporta in modo diverso da come dovrebbe?

Posso diagnosticare e riparare il tuo avatar VRChat esistente e farlo funzionare di nuovo correttamente.

Lavoro con avatar esistenti e progetti Unity, che il problema sia una semplice configurazione o una riparazione più complessa che coinvolge il rig, PhysBones, materiali, espressioni o performance


Ciò che posso sistemare

  • Errori di upload VRChat / Unity
  • Problemi di setup SDK e avatar
  • Texture mancanti o rotte
  • Shader e materiali rosa/mancanti
  • Bone rotti e rigging humanoide
  • Problemi di peso di pittura e deformazioni
  • PhysBones e vincoli
  • Espressioni e gesti rotti
  • Avatar Descriptor e setup Unity
  • Toggle rotti o mancanti
  • Problemi di performance e ottimizzazione
  • Setup avatar PC
  • Problemi di compatibilità Quest
  • Upload finale e test


Posso anche aiutarti con

  • Avatar acquistati in Booth/VRChat
  • Avatar personalizzati esistenti
  • Stili di avatar furry, anime, kemono e altri
  • Riparazioni basate su Blender
  • Problemi di abbigliamento o accessori
  • Componenti dell'avatar che si clipano o deformano in modo errato


Se il problema non è elencato, inviami un messaggio con uno screenshot, un messaggio di errore o una breve descrizione di cosa sta succedendo

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Daniel

Professional vrchat creator, vtuber model specialist, expert Gmod artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese
Creative and detail oriented 3D Artist specializing in VRChat avatars, VTuber models, furry characters, anime avatars, and game ready assets. I create high quality optimized models with advanced rigging, facial expressions, Unity setup, shaders, toggles, physbones, and full customization features. I also work on GMod maps, TF2/L4D2 model ports and Source Engine assets. Focused on delivering smooth communication, professional results, and immersive character experiences for clients worldwide.

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