Creerò asset di armi 3D per giochi con texture PBR

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Danish Anwar
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Asset professionali di armi 3D e per giochi | Texture PBR | Pronti per Unity & Unreal


Se cerchi asset di armi 3D di alta qualità, pronti per il gioco realizzati con precisione e consegnati con impatto, sei nel posto giusto!

Creo modelli personalizzati di armi 3D da low poly a high poly usando Autodesk Maya e Substance Painter, ottimizzati per Unity e Unreal Engine con set completi di texture PBR.


Cosa ottieni:

  • Mesh triangolato ottimizzato e pronto per il gioco
  • Topologia pulita senza Ngons, senza errori
  • Texture PBR: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO
  • Texture 4K | formati FBX, OBJ, MA/MB
  • Pronto per Unity & Unreal Engine


Lavoro reale. Qualità reale.

Ogni modello nelle immagini del mio servizio include pistola, coltello, ascia, granata costruiti da zero in Maya, texturizzati in Substance Painter. Dettaglio high poly cotto in mesh low poly ottimizzata. UV puliti. Zero stretching. Testato con engine prima della consegna.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Danish Anwar

3D Artist from Concept Assets to Immersive Visualizations

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hey there! I'm a professional 3D Artist specialising in hard surface modelling and asset production for games and cinematic. I create clean, high-quality, production-ready models tailored to fit directly into Unity, Unreal Engine or your custom pipeline. What I Do Best: 3D Weapons & Props (Guns, melee, tactical gear) Optimised Game Assets (Clean topology & low/high-poly wireframe) AAA PBR Texturing (Realistic baking & materials) Tools: Maya, Substance Painter, UE5, KeyShot. You'll get optimised .FBX/.OBJ files with packed textures. Let’s talk—message me to bring your project to life!

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