Costruirò visuali di gioco realistiche, polvere, fumo, fuoco, magia, effetti ambientali, shader


Informazioni su questo servizio
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Creo effetti visivi pronti per la produzione per giochi Unity usando VFX Graph, Shader Graph e shader personalizzati ottimizzati per HDRP, URP e Built in Render Pipeline. Con oltre 7 anni di esperienza in VFX per giochi, conosco la differenza tra un effetto che sembra buono da solo e uno che regge sotto stress reale di gameplay.
Che tu abbia bisogno di polvere per un simulatore di motocross, fumo di pneumatici per un gioco di corse, o effetti atmosferici ambientali, fornisco configurazioni che il tuo team può modificare senza mai aprire il graph.
Ciò che creo
- Effetti veicolo & corsa
- FX di combattimento & impatto
- Fuoco ambientale
- Sci-Fi & energia
- Magia & fantasy
- Effetti basati su mesh
Perché lavorare con me
Il primo effetto lo valuto come punto di ingresso in una collaborazione, non come un servizio singolo. Se perfezioni il workflow su tracce di polvere o fumo di pneumatici, i prossimi dieci effetti saranno più veloci e meno costosi. Conosco già la tua direzione artistica, il budget di performance e le peculiarità del pipeline.
Contattami prima di ordinare con il tuo footage di riferimento, piattaforma target e pipeline di rendering. Valuterò tutto correttamente e ti invierò un'offerta personalizzata che corrisponde esattamente alle tue esigenze. Niente scope creep, niente sorprese.
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Expert Unity VFX and Shader Artist
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