Costruirò un ambiente città open world massiccio in Unity

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Sei uno sviluppatore indie o un piccolo studio bloccato sulla progettazione del mondo?

Costruire un mondo aperto massiccio o un ambiente urbano esteso a mano richiede settimane di lavoro intenso, trascinando asset manualmente. Peggio ancora, far allineare bene le strade, levigare terreni ripidi e assicurarsi che gli edifici non fluttuino o si incastrino nel terreno è un incubo.

Lascia che io mi occupi del lavoro pesante in una frazione del tempo.

Sono uno sviluppatore veterano di software e ambienti specializzato nella generazione procedurale di mondi in Unity. Usando il mio pipeline di generazione procedurale altamente ottimizzato, posso generare rapidamente ambienti urbani matematicamente precisi, ottimizzati per il layout e completamente integrati, costruiti direttamente sul tuo terreno.

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3D Unity Game Development

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2019
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese
I have been programming and making my own video games for 18 years. I have been a gamer almost my entire life. I like to develop games and I know what is fun. I am good at developing games. I work with Unity.

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