Costruirò la tua città in fretta


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò un modello 3D grande e pronto per il gioco di una città reale o di un'area geografica usando i dati di OpenStreetMap.
La tua città può includere edifici low-poly semplificati, strade, materiali texturizzati, un progetto completo di Blender e celle di streaming FBX organizzate. I file sono adatti per Unity, Unreal Engine, giochi open-world, giochi di guida, simulazioni, visualizzazioni e prototipi.
Puoi ricevere:
Edifici low-poly basati su località reali
Strade generate dai dati della mappa
Materiali semplici per facciate, tetti e strade
File sorgente completo di Blender
File FBX pronti per il gioco
Celle di streaming separate per mappe grandi
Cartelle di texture condivise
Origini delle celle locali per uno streaming più facile
Manifest e struttura dei file organizzati
Questo servizio si concentra su copertura geografica ampia, produzione rapida ed efficienza della geometria. Gli edifici sono rappresentazioni semplificate piuttosto che ricostruzioni architettoniche precise. Landmark dettagliati, interni, vetrine e terreni basati sull'elevazione non sono inclusi a meno che non siano organizzati separatamente.
Le dimensioni delle città variano molto. Contattami prima di ordinare con il nome della città o i confini esatti, il software di destinazione e i formati di file richiesti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Unity Game Development
- DaStati Uniti
- Membro daset 2019
- Tempo di risposta medio3 ore
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Gli edifici sono repliche esatte?
No. Gli edifici sono modelli low-poly semplificati basati sui footprint e sui dati di altezza disponibili di OpenStreetMap. Sono pensati per ambienti grandi, giochi, simulazioni e scenari di sfondo.
Puoi creare qualsiasi città?
Posso creare la maggior parte delle città e delle aree geografiche con copertura sufficiente di OpenStreetMap. Contattami prima di ordinare così posso verificare i confini richiesti.
Quali file riceverò?
Un file blend dell'intera città, file blend di aree specifiche se desideri e file fbx che puoi streammare nel tuo gioco, dimensionati come preferisci.
Funzionerà in Unity o Unreal Engine?
Sì. I file FBX possono essere importati in Unity, Unreal Engine e altri software che supportano FBX.
Il terreno è incluso?
Il terreno non è incluso di default. Un terreno piatto permette consegne più rapide e un'integrazione più semplice nel gioco. Terreni basati sull'elevazione possono essere discussi come extra personalizzato.
Il modello è ottimizzato?
La città utilizza geometrie semplificate ed è divisa in celle di streaming. Città molto grandi dovrebbero essere caricate a sezioni piuttosto che tutte insieme.
Gli landmark e gli interni sono inclusi?
No. Landmark dettagliati, interni, vetrine, insegne e architettura esatta non sono inclusi.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Inviami il nome della città o i confini esatti così posso confermare il pacchetto corretto, i tempi di consegna e il prezzo.

