Costruirò la tua città in fretta

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Informazioni su questo servizio

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Creerò un modello 3D grande e pronto per il gioco di una città reale o di un'area geografica usando i dati di OpenStreetMap.

La tua città può includere edifici low-poly semplificati, strade, materiali texturizzati, un progetto completo di Blender e celle di streaming FBX organizzate. I file sono adatti per Unity, Unreal Engine, giochi open-world, giochi di guida, simulazioni, visualizzazioni e prototipi.

Puoi ricevere:

Edifici low-poly basati su località reali

Strade generate dai dati della mappa

Materiali semplici per facciate, tetti e strade

File sorgente completo di Blender

File FBX pronti per il gioco

Celle di streaming separate per mappe grandi

Cartelle di texture condivise

Origini delle celle locali per uno streaming più facile

Manifest e struttura dei file organizzati

Questo servizio si concentra su copertura geografica ampia, produzione rapida ed efficienza della geometria. Gli edifici sono rappresentazioni semplificate piuttosto che ricostruzioni architettoniche precise. Landmark dettagliati, interni, vetrine e terreni basati sull'elevazione non sono inclusi a meno che non siano organizzati separatamente.

Le dimensioni delle città variano molto. Contattami prima di ordinare con il nome della città o i confini esatti, il software di destinazione e i formati di file richiesti.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Unity Game Development

4,7(1)
  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2019
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese
I have been programming and making my own video games for 18 years. I have been a gamer almost my entire life. I like to develop games and I know what is fun. I am good at developing games. I work with Unity.

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