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Realizzerò creature 3d ad alto dettaglio per giochi e rendering

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Brenner
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Creo modelli di creature e personaggi 3D ad alto dettaglio per giochi e rendering, tra cui alieni, esseri fantastici e umanoidi. Tutti i modelli sono ottimizzati per Unreal Engine e compatibili con flussi di lavoro di Maya, Blender, ZBrush e Substance Painter.

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Brenner

3D Character Artist Characters, Accessories e GameReady Assets

  • DaBrasile
  • Membro danov 2024
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    Portoghese, Inglese, Francese, Spagnolo
3D Character Artist passionate about creating stylized and game-ready characters. Bachelor's degree in Computer Graphics with experience in sculpting, modeling, retopology, UV mapping, texturing, rigging, and rendering. Focused on delivering high-quality characters for games, animations, and digital experiences. Available for freelance work and commissions.

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