Creerò mostri horror low poly ps1 psx, rigging dei personaggi e animazioni personalizzate

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Darwin
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Hai bisogno di un personaggio completo per il tuo gioco horror retrò?


Che tu stia creando un gioco horror indie, un gioco di sopravvivenza retrò o un progetto stilizzato, lavorerò dal tuo concept, immagini di riferimento, schizzi o screenshot del gioco per creare un personaggio che si adatti alla tua direzione visiva.


Ciò che posso offrire:


  • Personaggi horror low-poly personalizzati, mostri, nemici e sopravvissuti


  • Geometria ispirata a PS1/PSX e texture in stile retrò


  • UV mapping e texturizzazione del personaggio


  • Rigging del personaggio per pose e animazioni


  • Animazioni di base come idle, camminata, corsa o attacco, a seconda dell'ambito


  • File FBX, OBJ o BLEND pronti per il gioco secondo le tue esigenze


  • Stile visivo coerente basato sui tuoi riferimenti


L'obiettivo è offrirti più di un modello standalone. Posso aiutarti a preparare il tuo personaggio per l'uso nel tuo gioco, con il lavoro di modellazione, rigging e animazione concordato prima della produzione.


La complessità dell'animazione, il numero di azioni, i requisiti di rigging e la configurazione specifica per il motore influenzano l'ambito finale. Animazioni aggiuntive possono essere richieste come extra personalizzati.


Invia il concept del tuo personaggio, il motore di gioco di destinazione e le azioni richieste per iniziare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Darwin

Low Poly 3D Game Asset Artist for Props Models and Game Ready Assets

  • DaNigeria
  • Membro daott 2026
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    Inglese
I’m a 3D artist focused on creating clean, stylized low poly game assets, props, and objects for indie games and creative projects. I work from concepts, sketches, screenshots, and references to build assets that fit the visual direction of your project. My focus is on clear shapes, consistent style, efficient geometry, and practical game-ready results. Whether you need a single prop or a cohesive set of assets, I can help turn your ideas into usable 3D models.

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