Creerò ambienti di gioco realistici in 3d, mappa open world in Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Il tuo gioco manca di un mondo che sia davvero vivo, immersivo e visivamente accattivante?
Molti sviluppatori faticano a creare ambientazioni di gioco che appaiano belle, si giochino bene e rispecchino la visione che hanno in testa. Mappe brutte uccidono l’immersione. Paesaggi piatti interrompono il flusso. Mondi vuoti allontanano i giocatori all’istante.
Se sei stanco di mondi che sembrano incompleti, poco rifiniti, o semplicemente non sufficientemente buoni...
Ecco la soluzione: costruisco ambientazioni completamente progettate, immersive e pronte al gameplay in entrambe le piattaforme Unity e Unreal Engine (qualunque versione)
Caratteristiche incluse:
- Ambientazioni 3D realistiche e design del terreno
- Creazione di mondo aperto o livelli lineari
- Impostazione pulita di World Partition / streaming del livello
- Workflow ottimizzato per Nanite & Lumen
- Illuminazione professionale (dinamica o baked)
- Ottimizzazione delle prestazioni (con focus su FPS)
- Design di livello modulare
- Integrazione Blueprint (se necessario)
- Materiali e texture di alta qualità
- Struttura di progetto organizzata a livello di produzione
PERCHÉ LAVORARE CON M?:
Capisco l’intero flusso di pipeline del gioco: environment art, Blueprints, sistemi di gameplay, ottimizzazione, modellazione e texturing.
Il tuo livello non solo avrà un aspetto buono.
- Funzionerà senza intoppi.
- Sarà strutturato correttamente.
- Sarà pronto per lo sviluppo
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- DaStati Uniti
- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Francese, Arabo
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Per iniziare il progetto mi serve solo la tua idea, referenze o concept. Puoi anche inviare esempi di gameplay, mood board, schizzi o descrizioni approssimative. Se hai già asset, posso integrarli — in caso contrario posso guidarti sulle migliori opzioni.
Puoi lavorare in qualsiasi stile di ambiente?
Sì. Creo ambienti in stile realistico, stilizzato, fantasy, moderno, sci‑fi, lowpoly, horror, medievale e in molte altre varianti. Una volta descritta l'aspetto che vuoi, allineo la direzione artistica e creo un mondo coerente e immersione attorno ad esso.
La mia mappa sarà ottimizzata e giocabile?
Assolutamente. Progetto ambienti pensando alle prestazioni, con una struttura di livello pulita, uso corretto degli asset e tecniche di ottimizzazione per garantire che la tua mappa sia fluida, stabile e pronta per gameplay o sviluppo.

