Svilupperò o migliorerò una funzionalità di gameplay in Unity

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Tran V
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Informazioni su questo servizio

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Costruisco e miglioro funzionalità di gameplay 3D chiaramente definite in Unity usando C#. Posso aiutare con una piccola meccanica di gioco, interazione del giocatore, controlli mobili, integrazione dell’interfaccia utente, feedback, correzione di bug, testing o una fetta di prototipo giocabile.


Per iniziare, per favore condividi la tua versione di Unity, la piattaforma di destinazione, i file del progetto o una riproduzione minimale, il comportamento atteso e eventuali screenshot o video rilevanti. Controllerò lo scope e confermerò dipendenze e tempi di consegna prima di iniziare il lavoro.


Ogni pacchetto copre solo lo scope descritto nella sua offerta. Caratteristiche più grandi, arte personalizzata e animazioni possono essere discusse separatamente. Il codice sorgente è incluso in ogni pacchetto.

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Tran V

Unity Game Developer

  • DaVietnam
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese
I'm a Unity game developer focused on gameplay systems and mobile games. At Topebox, I contributed to released titles including Block Lords and Dot Go!, working on gameplay features, controls, UI flows, Unity Editor tools, testing, and mobile polish. I also build solo Unity projects such as StreetRush, Aegis Dawn, Orbit Void, and Block Wave. I can help implement gameplay mechanics, mobile controls, UI integration, editor tools, bug fixes, and playable prototypes. I define scope clearly, communicate progress, and deliver work that fits your project.

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