Creerò animazioni 3D pronte per il gioco per personaggi, robot e giochi

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Dattu TA

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Cerchi animazioni 3D fluide e pronte per il gioco per il tuo personaggio, robot, creatura o veicolo?

Realizzerò animazioni 3D di alta qualità per giochi, cinematics, progetti Unreal Engine e rig meccanici usando workflow di Maya e Unreal Engine.

Posso creare:

Animazioni idle

Cycle di camminata

Cycle di corsa

Animazioni di salto

Animazioni di attacco

Animazioni di robot

Animazioni meccaniche

Animazioni di movimento veicoli

Animazioni in loop

Esportazioni di animazioni pronte per il gioco

Animazioni compatibili con Unreal Engine

Perché scegliermi?

Workflow pulito

Configurazione di animazioni pronte per il gioco

Esperienza con rigging e Unreal Engine

Comunicazione rapida

Supporto per personaggi, robot e rig meccanici

Software che utilizzo:

Autodesk Maya

Unreal Engine

Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto.

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Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • DaIndia
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegnacirca 5 ore
  • Lingue

    Marathi, Hindi, Kannada, Inglese
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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