Creerò rig di personaggi pronti per il gioco in maya per ue5 e Unity

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dattu_rigging
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Dattu TA

Level 1

5,0
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Informazioni su questo servizio

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Stai cercando un rig di personaggio pulito e pronto per il gioco per Unreal Engine o Unity?

Realizzo rig di personaggi 3D ottimizzati in Maya per giochi, animazioni e flussi di lavoro in tempo reale. Il mio focus è su deformazioni pulite, controlli facili da usare e configurazione compatibile con Unreal Engine.

Servizi che offro:

  • Rigging di personaggi humanoidi
  • Configurazione IK/FK
  • Controlli per dita e colonna vertebrale
  • Weight painting e skinning
  • Gerarchia delle articolazioni pulita
  • Controlli pronti per l'animazione
  • Configurazione rig compatibile con Unreal Engine
  • Supporto esportazione FBX
  • Joint twist
  • Controlli facciali di base
  • Correzione rig e deformazioni
  • Ottimizzazione per il gioco

Posso lavorare con:

  • Personaggi stilizzati
  • Personaggi di gioco
  • Robot e sistemi meccanici
  • Personaggi humanoidi
  • Pipeline Unreal Engine e Unity

Cosa otterrai:

  • Rig pulito e organizzato
  • Deformazioni corrette
  • Controlli facili da usare
  • Gerarchia ottimizzata
  • File source Maya
  • Esportazione FBX se necessario

Contattami prima di ordinare così posso rivedere il tuo personaggio e discutere correttamente il workflow.

Nota:

Personaggi complessi, creature, rig facciali avanzati e sistemi meccanici dettagliati potrebbero richiedere prezzi personalizzati a seconda della complessità.

Scopri di più su Dattu TA

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(26)

Level 1

  • DaIndia
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 giorno
  • Lingue

    Marathi, Hindi, Kannada, Inglese
I’m a 3D Rigging & Technical Artist focused on building production-ready rigs for games and animation. I build systems that actually work in real pipelines, especially for Unreal Engine. What I deliver: • Clean joint hierarchies & organized rigs • IK/FK systems with smooth switching • Twist & roll joints for better deformation • Corrective setups for natural movement • Game-ready export (Unreal Engine) • Humanoid, creature, and mechanical rigs I also work with Python for tool-based workflows when needed. If you need a reliable, clean, and game-ready rig, I can handle it.

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Recensioni

1 recensioni per questo servizio
5,0

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Valutazione dettagliata
  • Livello di comunicazione del venditore
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  • Qualità della consegna
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    eduardoroyo295

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    Spagna

    5

    Very professional delivery. Great work! He really went an extra step to fulfill our needs. Very recommended!

    100 USD-200 USD

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    1 giorno

    Tempo

    Utile?
    No
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