Creerò rig facciali professionali usando blendshape e joint in maya


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un rig facciale pulito e facile da animare per il tuo personaggio?
Creerò rig facciali professionali in Autodesk Maya usando blendshape, joint o sistemi ibridi a seconda delle esigenze del tuo personaggio e del progetto.
Questo servizio è adatto per:
Personaggi di giochi
Personaggi stilizzati
Progetti di animazione indie
Workflow Unreal Engine
NPC e personaggi cinematografici
Ciò che posso riggare:
Occhi e palpebre
Sopracciglia
Controlli mandibola e bocca
Controlli labbra e sorriso
Espressioni facciali
Setup blendshape
Controlli facciali basati su joint
Rig facciali ibridi
Sistemi GUI per controlli facciali
Controlli di base per fonemi/lip sync
Caratteristiche:
Gerarchia pulita
Controlli facili da usare per gli animator
Struttura del rig organizzata
Setup di deformazione corretto
Workflow pronto per il gioco
Compatibile con esportazione FBX
Compatibile con Unreal Engine
Software:
Autodesk Maya
Unreal Engine
Perché scegliermi?
Mi concentro sulla creazione di rig puliti ed efficienti, facili da animare e adatti a giochi e pipeline di animazione. Offro anche comunicazione chiara e supporto durante tutto il progetto.
Contattami prima di ordinare per discutere le esigenze del tuo personaggio e del progetto.
Scopri di più su Dattu TA
3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine
Level 1
- DaIndia
- Membro dagen 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 giorni
Lingue
Marathi, Hindi, Kannada, Inglese
Traduzione automatica.

