Costruirò sistemi di gioco Unity, combattimento, inventario, dialogo e meccaniche RPG

D
daveoo_1
D
daveoo_1
Dave
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Costruirò sistemi di gioco Unity, combattimento, inventario, dialogo e meccaniche RPG


Sono Davee, aiuto a sviluppare sistemi di gioco Unity, meccaniche di combattimento, sistemi di inventario, sistemi di dialogo e funzionalità RPG usando scripting C# pulito e ottimizzato.

Che tu stia sviluppando un RPG, un gioco d'azione, un gioco di avventura o un progetto indie, posso creare le funzionalità di gameplay di base di cui il tuo gioco ha bisogno.


I miei servizi includono:

️ Sistemi di combattimento

  • Meccaniche di combattimento per giocatore e nemico
  • Combattimento corpo a corpo e a distanza
  • Sistemi di salute, danno e stato
  • Meccaniche di skill, abilità e cooldown

Sistemi di inventario

  • Gestione personalizzata dell'inventario
  • Raccolta e uso degli oggetti
  • Sistemi di equipaggiamento
  • Stat di armi, armature e oggetti

Sistemi di dialogo

  • Interazioni con NPC
  • Finestre di dialogo e scelte
  • Conversazioni a ramificazioni
  • Funzionalità di dialogo legate alle quest

Sistemi RPG

  • Stat e progressione del personaggio
  • Sistemi di esperienza e livello
  • Skill e abilità
  • Sistemi di quest e ricompense

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i dettagli del tuo progetto e scegliere il miglior approccio per il tuo gioco

Il prezzo dipende dalla complessità del progetto

Scopri di più su Dave

Dave

Unity Game Developer

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio16 ore
  • Lingue

    Inglese
Hi I'm Dave, I am a Unity game developer specializing in VFX, gameplay systems, and combat mechanics. I create engaging game experiences with realistic effects, particle systems, shaders, animations, and optimized visual elements. I also develop full game features including player systems, weapons, abilities, enemy mechanics, and combat workflows. From prototypes to complete gameplay solutions, I help bring game ideas to life with clean development, creative problem solving, and performance focused results.

Traduzione automatica.