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John David
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Se sei pronto a consegnare rig e modelli pronti per il gioco, di qualità cinematografica, realizzo rigging di produzione, animazioni 3D e asset ottimizzati che convertono usando workflow di Blender, Maya, Unreal, Mixamo inclusi.


Servizi che offro:

  • Rigging pronto per la produzione
  • Rigging di personaggi con setup FK/IK
  • Scheletri rigging retarget-ready 3D
  • CC4, CC5, C4D Rigging
  • Rigging di retopology
  • Consegna sorgente Blender .blend
  • Rigging Blender con Rigify/Auto-Rig Pro
  • Esportazioni rigging Maya .ma
  • Demo di animazioni 3D in loop
  • Cycle di animazione del personaggio e pulizia mocap
  • Modellazione 3D high/low poly
  • Modellazione di personaggi stilizzati e realistici
  • Modello di personaggio 3D pronto per il gioco
  • Esportazioni modello 3D FBX/OBJ/STL/GLB
  • Preparazione STL pronta per la stampa 3D
  • Asset pronti per Unreal Engine/UE5
  • Rigging Mixamo con auto-retarget e esportazione
  • Skinning con manuale di weight painting
  • Rigging facciale con blendshapes e rig facciale
  • Retarget e pulizia mocap
  • LOD e rigging di personaggi di gioco
  • Pacchetti di asset ottimizzati per il gioco
  • Rigging VTuber Vroid, Live2D
  • Avatar VRChat
  • Modello low poly
  • Cinema 4D / 3ds Max


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    Inglese, Olandese, Francese, Tedesco, Italiano, Cinese, Ucraino, Giapponese, Spagnolo
I'm David John, 3D artist focused on 3D rigging and 3D character rigging for Blender, Cinema4D (C4D) and Unreal Engine. I build clean 3D cartoon character rigging, MetaHuman hair rigging, 3D face rig and 3D finger rig. I also deliver 3D character animation and 3D cartoon animation for kids animation, nursery rhymes, music videos, brands, teenagers, adult movies, short films, ads, explainers and trailers. I offer 3D modeling, 3D texturing, 3D sculpting (lowpoly & highpoly), VFX, cinematic lighting and stylized work for events like Christmas, Eid, Halloween and Summer. Message me to start now

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