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Se sei pronto a consegnare rig e modelli pronti per il gioco, di qualità cinematografica, realizzo rigging di produzione, animazioni 3D e asset ottimizzati che convertono usando workflow di Blender, Maya, Unreal, Mixamo inclusi.
Servizi che offro:
- Rigging pronto per la produzione
- Rigging di personaggi con setup FK/IK
- Scheletri rigging retarget-ready 3D
- CC4, CC5, C4D Rigging
- Rigging di retopology
- Consegna sorgente Blender .blend
- Rigging Blender con Rigify/Auto-Rig Pro
- Esportazioni rigging Maya .ma
- Demo di animazioni 3D in loop
- Cycle di animazione del personaggio e pulizia mocap
- Modellazione 3D high/low poly
- Modellazione di personaggi stilizzati e realistici
- Modello di personaggio 3D pronto per il gioco
- Esportazioni modello 3D FBX/OBJ/STL/GLB
- Preparazione STL pronta per la stampa 3D
- Asset pronti per Unreal Engine/UE5
- Rigging Mixamo con auto-retarget e esportazione
- Skinning con manuale di weight painting
- Rigging facciale con blendshapes e rig facciale
- Retarget e pulizia mocap
- LOD e rigging di personaggi di gioco
- Pacchetti di asset ottimizzati per il gioco
- Rigging VTuber Vroid, Live2D
- Avatar VRChat
- Modello low poly
- Cinema 4D / 3ds Max
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