Riggerò l'avatar per second life scheletro bento VRChat physbones mesh body e animesh

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Hai bisogno di un rigging professionale per second life bento, configurazione avatar, skinning del mesh o ottimizzazione dell'avatar per VRChat e mondi virtuali? Porta il tuo avatar, creatura, Furry, pony, modello di personaggio anime alla vita con rigging compatibile con Bento per mondi virtuali e piattaforme di avatar. Come artista specializzato nel rigging, mi occupo di rigging di avatar, rigging di personaggi e rigging 3d usando lo scheletro bento.


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Creo rigging di avatar 3D, pittura dei pesi e configurazioni dello scheletro bento per: Second Life, OpenSim, VRChat, IMVU, Sansar, Resonite, Neos VR, Sinespace, ChilloutVR, Cluster, Horizon Worlds, Rec Room, Roblox, Zepeto, Ready Player Me, VRoid, avatar VTuber, progetti Unity, progetti Unreal Engine e Godot, avatar personalizzati di Sims 4, progetti di caratteri FiveM, modelli Garrys Mod, modelli MikuMikuDance, piattaforme Metaverse e mondi virtuali.


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  • DaRegno Unito
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Hello there, I'm David, a 3D artist with years of experience in 3D modeling, product design, and digital asset optimization. I specialize in printable 3D fishing lures, crankbait design, fishing gear prototypes, mold design, STL files, and rapid prototyping. I also provide mesh cleanup, retopology, UV mapping, texture unwrapping, rigging, and 3D model optimization for games, animation, visualization, and manufacturing. My focus is delivering clean, accurate, production-ready results with attention to detail and quality.

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