Creerò effetti visivi in tempo reale per giochi usando shader graph, sistemi di particelle e blender

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david_rubeen
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David
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Hai bisogno di effetti visivi personalizzati che si adattino perfettamente allo stile del tuo gioco?


Creo effetti visivi unici per Unity usando Shader Graph, sistemi di particelle e Blender. Ogni effetto viene progettato da zero per adattarsi al gameplay, alla direzione artistica e ai requisiti di performance.


Che tu stia creando un RPG fantasy, un gioco d'azione, uno sparatutto, un gioco di sopravvivenza, un gioco mobile o un progetto indie, posso creare effetti visivamente sorprendenti che rendono le abilità, le armi, gli ambienti e le interazioni più soddisfacenti e coinvolgenti.


Effetti personalizzati che posso creare

    <li Incantesimi magici
  • Effetti di abilità
  • Effetti di combattimento
  • Tracce di armi
  • Impatto dei colpi
  • Esplosioni
  • Fuoco e fumo
  • Attacchi energetici
  • Effetti di aura
  • Effetti ambientali
  • Abilità dei boss
  • Effetti stilizzati
  • Effetti realistici
  • Materiali Shader Graph
  • Sistemi di particelle
  • Effetti mesh in Blender


Perché lavorare con me?

  • Creazione di effetti VFX 100% personalizzati
  • Progettati appositamente per il tuo gioco
  • Ottimizzati per prestazioni fluide
  • Organizzazione pulita del progetto
  • File sorgente inclusi
  • Risultati pronti per la produzione


Molti sviluppatori si affidano a pacchetti di asset generici che fanno sembrare i loro giochi identici a quelli degli altri. Io creo effetti originali su misura per il tuo progetto, così il tuo gioco si distingue e offre un'esperienza più memorabile ai giocatori.

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David

Professional VFX, Shaders, and Particle Systems

  • DaRegno Unito
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Arabo, Portoghese
Hi, I'm a passionate VFX artist and game developer who loves creating eye catching visual effects that make games feel alive. I specialize in Unity, Unreal Engine, Shader Graph, VFX Graph, Particle Systems, and Blender. From magical spells and explosive combat effects to atmospheric environments and custom shaders, I build visuals that not only look amazing but also perform smoothly in game. I enjoy working closely with developers to turn ideas into memorable experiences that captivate players and bring game worlds to life.

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