Svilupperò giochi multiplayer in Unity 2d 3d per mobile, pc e webgl


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ti sei mai trovato di fronte a un problema complesso nel campo del multiplayer che non riesci a risolvere?
O forse sei pronto a mettere il tuo gioco online ma hai bisogno della guida giusta per costruire un'esperienza affidabile da zero..
Allora, vieni pure!
Un mago della programmazione che si diletta con le arti oscure del multiplayer.
Se vuoi creare un gioco da zero, integrare il networking in un progetto esistente o risolvere problemi di sincronizzazione, riceverai una soluzione su misura per i tuoi obiettivi.
I servizi includono:
- Gameplay in tempo reale e a turni
- Lobby, stanze e matchmaking
- Sincronizzazione dei giocatori, RPC e proprietà
- Integrazione Photon PUN, Nakama e Firebase
- Integrazione backend
- Correzione bug e ottimizzazione
- Supporto per PC, Mobile e WebGL
Il tuo progetto merita più di un codice che funziona semplicemente. Aspetta soluzioni pulite, manutenibili e scalabili, pensate per la crescita a lungo termine, rendendo più facile implementare aggiornamenti futuri.
Ogni progetto è unico, quindi sentiti libero di contattarmi prima di ordinare. Una breve conversazione aiuta a identificare il miglior approccio, definire l'ambito del progetto e assicurarsi che stiamo costruendo esattamente ciò di cui il tuo gioco ha bisogno.
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Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali tipi di funzionalità di networking possono essere sviluppate?
Gameplay in tempo reale, sistemi a turni, lobby, gestione delle stanze, matchmaking, sincronizzazione dei giocatori, RPC, gestione delle proprietà e altre funzionalità di networking possono essere implementate in base alle esigenze del tuo progetto.
Quali piattaforme sono supportate?
Supportiamo PC, Mobile (Android & iOS) e WebGL. Se il tuo progetto punta a un'altra piattaforma, sentiti libero di contattarci prima di ordinare.
Il codice sorgente è incluso?
Sì. Il codice sorgente pulito e ben strutturato è incluso in ogni ordine.
Come vengono gestite le revisioni?
Revisione illimitata per modifiche entro l'ambito originale del progetto. Funzionalità aggiuntive o modifiche di grande portata possono essere discusse tramite un'offerta personalizzata.
Possono essere aggiunte funzionalità extra in seguito?
Assolutamente. Funzionalità come autenticazione, chat vocale, assistenza alla distribuzione e altre funzionalità di networking possono essere aggiunte durante lo sviluppo o tramite Gig Extras, a seconda delle esigenze del progetto.
Questo servizio è adatto a progetti Unity esistenti?
Sì. Il networking può essere integrato in un progetto Unity esistente o sviluppato come parte di un nuovo progetto, a seconda delle tue esigenze.
È consigliabile contattare prima di ordinare?
Sì. Una breve discussione aiuta a definire l'ambito del progetto, raccomandare la soluzione di networking più adatta e assicurarsi di scegliere il pacchetto giusto prima di iniziare lo sviluppo.

