Riggherò veicoli e personaggi 3d in blender per qualsiasi motore

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David T
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Un switch IK FK sembra un dettaglio piccolo finché il tuo animatore ha bisogno di passare tra piedi pinzati e azione sovrapposta fluida a metà ripresa e non può farlo.

IK blocca piedi e mani nello spazio del mondo, perfetto per movimenti a terra. FK dà arco e follow through, essenziali per qualsiasi cosa espressiva. Un rig senza un corretto switch IK FK costringe il tuo animatore a sceglierne uno e a convivere con le limitazioni.

Ciò che ottieni:

  • switch IK FK su tutti gli arti con snap, così che il cambio a metà posa non perda posizione
  • rig per engine di gioco costruito con gerarchia corretta per import in Unreal e Unity
  • Blender Rigify usato come base, così il sistema di controllo è familiare a qualsiasi animatore
  • rig Unity in Blender e rig Unreal entrambi testati all’interno del motore prima della consegna

Perché sceglierlo:

  • Ogni rig per engine di gioco viene testato all’interno del motore reale, non solo esportato a caso

Come funziona:

  • Inviami il tuo modello e dimmi quale engine e che tipo di animazione ti serve
  • Costruisco il rig con il setup corretto di IK FK, lo testo nel motore e consegno con una guida

Strumenti:

  • Blender · Rigify · Unreal Engine · Unity · Esportazione FBX


Scrivimi con il tuo modello e il motore.

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David T

Blender Rigging for Characters Vehicles and Mocap Pipelines

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese, Arabo, Tedesco, Francese, Giapponese, Coreano, Portoghese, Spagnolo, Polacco, Olandese
You deserve a Blender rigger who builds every rig with your full pipeline in mind from the very first bone. Whether you need a matched character and vehicle rig built for seamless interaction, a game engine optimized rig with proper IK FK switching for Unreal or Unity, a professionally rigged character built on clean topology with blendshape facial setup, or a mocap ready skeleton and VTuber rig configured for live face tracking, I deliver production ready rigs tested in context before handover. DM me now.

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