Creerò 52 blendshape facciali arkit per mocap ue5 Unity e vrm

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David W
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Informazioni su questo servizio

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Porta espressioni facciali realistiche e motion capture al tuo personaggio 3D con una configurazione professionale di 52 ARKit blendshape e rig facciale.

Creerò forme facciali compatibili con Apple ARKit pulite per giochi, VTuber, avatar, animazione e workflow di mocap facciale.


COSA OTTIENI

  • 52 blendshape Apple ARKit
  • Nome corretto ARKit
  • Rigging facciale e controlli
  • Deformazione facciale pulita
  • Viseme e forme di lip-sync
  • Espressioni facciali personalizzate
  • Setup facciale pronto per mocap
  • Compatibilità con UE5 e Unity
  • Preparazione per VRM e VTuber
  • Supporto al tracking facciale iPhone
  • Target di morph organizzati
  • Esportazione e test pronti per il gioco  

Se hai bisogno di un nuovo setup facciale o vuoi sistemare uno esistente, posso preparare il tuo personaggio per un animazione facciale fluida.

Invia il modello del personaggio e le richieste prima di ordinare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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David W

3D Rigging, ARKit Facial Rig, UE5 and Vehicle Animation

  • DaNigeria
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Olandese, Spagnolo, Tedesco, Arabo, Portoghese, Italiano, Svedese, Hindi
I create professional 3D rigs for characters, vehicles, animals and game-ready projects. My services include 52 ARKit facial blendshapes, facial mocap setup, UE5 Control Rig, IK/FK character rigging, animation retargeting, vehicle and suspension rigs, and quadruped creature rigging. I work with Blender, Unreal Engine and compatible 3D workflows to deliver clean controls, proper weight painting, organized skeletons and animation-ready setups. Whether you need a facial rig, game character, car suspension system or creature rig, I build each setup around your model and production needs.

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