Creerò un modello 3D per la stampa usando Blender o ZBrush

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David
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Trasformo idee in realtà 3D sorprendenti. Con oltre 5 anni di esperienza professionale lavorando con clienti reali e studi a tempo pieno, porto sia la precisione tecnica che la visione creativa di cui il tuo progetto ha bisogno.


Che tu abbia bisogno di un modello pronto per la stampa, di un'animazione mozzafiato o di un design meccanico complesso. Consegno lavori che si distinguono. Lavoro su tutta la pipeline 3D usando Blender, Maya, ZBrush e SolidWorks/Fusion 360, il che mi dà la flessibilità di affrontare qualsiasi cosa, dai scult di personaggi organici ai modelli industriali a superfici dure.


Non mi limito a completare progetti. Creo esperienze. Ogni poligono, ogni fotogramma chiave, ogni render è costruito con uno scopo. Se vuoi qualità che parla da sé, sei nel posto giusto.

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David

3D Artist, Modeling for Print and Animation

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Inglese
I turn ideas into stunning 3D realities. With 5+ years of professional experience working with real clients and full-time studios, I bring both the technical precision and creative vision your project demands. Whether you need a print-ready model, a jaw-dropping animation, or a complex mechanical design. I deliver work that stands out. I work across the full 3D pipeline using Blender, Maya, ZBrush, and SolidWorks/Fusion 360, giving me the flexibility to tackle anything from organic character sculpts to hard-surface industrial models.

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