Risolverò bug nei script di roblox e costruirò sistemi di gioco sicuri in lua

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davidleroy639
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David L
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

I giochi di Roblox si rompono in due modi. Uno script che funzionava in test fallisce con i giocatori reali. Oppure un exploiter trova un RemoteEvent che si fida del client e rovina la tua economia.


Risolverò la causa, non il sintomo, e costruirò sistemi che validano sul server.


Ciò che faccio:

- Correzione di bug: script rotti, fallimenti di DataStore, errori di RemoteEvent, lag causato dagli script

- Sistemi di gioco: negozi, inventario, valuta, classifiche, gamepass, quest, checkpoint, scripting UI

- Pass di sicurezza: validazione lato server in modo che i giocatori non possano darsi oggetti o valuta

- Prestazioni: trovare lo script che causa il lag, correggerlo, confermarlo


Come funziona:

Invia il file del luogo o aggiungimi in Team Create, più l'errore o una breve registrazione dello schermo. Confermo la causa e l'ambito per iscritto prima di iniziare. Riceverai un registro delle modifiche che indica cosa ho toccato e perché. Tutto viene testato in Studio con più di un giocatore.


Scrivimi prima se il bug coinvolge più sistemi. Ti dirò quale pacchetto fa per te.

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David L

Roblox Developer and Lua Scripter

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I build Roblox games from the ground up. Maps that run on mobile, Luau scripts that hold up with real players, and the UI and systems that tie them into a game people replay. I work in Team Create so you watch the build grow and give feedback early. Every system is tested with multiple players before it reaches you. Bring me a full game idea, an empty map that needs scripts, or a broken game that needs fixing. I scope it in writing, set milestones, and deliver on the date I name.

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