Riparerò, pulirò e ottimizzerò il tuo modello 3D per qualsiasi workflow


Informazioni su questo servizio
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Il tuo modello 3D è rotto, disordinato, troppo pesante, poco ottimizzato o fallisce nel tuo workflow? Posso diagnosticare e riparare la geometria, poi preparare l'asset per l'uso previsto.
Riparo geometrie non manifold, buchi, normali capovolte, vertici duplicati, parti disconnesse, topologia scorretta, mesh che si intersecano, problemi di shading, UV rotti, facce mancanti, poligoni eccessivi, errori di modelli importati o generati da AI.
Posso anche gestire riparazioni STL, pulizia di scansioni 3D, retopologia, riduzione di poligoni, ottimizzazione della mesh, pulizia UV, preparazione per il gioco, preparazione per la stampa 3D e conversione di formato.
Posso riparare
Mesh rotte o corrotte
Geometrie non manifold
Buchi e superfici aperte
Geometrie duplicate o allentate
Topologia scorretta
Geometrie che si intersecano
Normali capovolte
Artefatti di shading
Mesh pesanti o ad alto poligono
UV rotti
Modelli 3D generati da AI
Mesh di scansione 3D e fotogrammetria
File STL per la stampa
Asset di gioco che richiedono ottimizzazione
Lavoro con Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 e altri workflow 3D a seconda dell'asset.
Inviami il tuo modello e dimmi cosa vuoi ottenere. Controllerò la geometria e definirò il workflow di riparazione e ottimizzazione più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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