Retopologizzerò, ottimizzerò, pulirò la mappa UV e texture del tuo modello 3D

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davidolaniran7
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Informazioni su questo servizio

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Hai un modello 3D high-poly, scansionato, scolpito o disordinato che necessita di una mesh pulita e pronta per la produzione? Posso ricostruire e ottimizzare la topologia mantenendo la forma e i dettagli importanti del tuo asset originale.


Il mio workflow copre retopologia, ottimizzazione della mesh, pulizia della topologia, UV mapping e texturing PBR per personaggi, creature, props, prodotti, ambienti e asset di gioco.


Posso ridurre la geometria inutile, creare un flusso di edge più pulito, correggere topologie problematiche, organizzare gli UV e preparare il modello per animazione, deformazioni, giochi, rendering, VR/AR e applicazioni in tempo reale.


Cosa posso fare


Retopologia da high poly a low poly

Pulizia automatica della topologia

Retopologia manuale per personaggi

Ottimizzazione della mesh e riduzione dei poligoni

Flusso di edge pulito

Pulizia di geometrie non manifold e problematiche

Unwrapping UV e layout UV

Preparazione texture PBR

Mappe normal, roughness, metallic e base color

Preparazione asset pronti per il gioco

Geometrie LOD ready

Ottimizzazione per Unreal Engine e Unity



Inviami il tuo modello e la piattaforma di destinazione, e ti consiglierò la topologia, la densità di poligoni, gli UV e il workflow di texture più adatti.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo
I specialize in creating professional 3D models for games, animation, product development, architecture, visualization, manufacturing, and 3D printing. My services include character modeling, hard-surface modeling, product design, game assets, environment assets, props, furniture, CAD based models, and printable STL files. Every project is built with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, high quality textures, and production-ready standards. Whether you need a model from a sketch, concept art, reference images, or technical drawings.

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