Animero rig modello 3d per blender rigging maya rig Unreal Engine Unity facial rig


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò, configurerò o riparerò un rig di personaggio 3D in Blender, Maya e preparerò il tuo modello 3D per Unreal Engine, Unity, animazione o gioco.
Posso lavorare con personaggi e modelli 3D esistenti, inclusi personaggi realistici, stilizzati, cartoni, anime, umanoidi e pronti per il gioco.
I miei servizi di rigging 3D includono:
rigging di personaggi 3D
rigging in Blender e rig personalizzati in Blender
rigging di personaggi per giochi e animazioni
rigging del corpo e configurazione di deformazioni
controlli IK/FK
painting di peso e skinning
configurazione delle ossa e gerarchia
rigging facciale
controlli facciali e blendshapes
correzioni di deformazioni
riparazione di rig esistenti
retopology
blendshape
configurazione di personaggi pronti per l'animazione
Preparazione del rig di personaggi per Unreal Engine
Preparazione del rig di personaggi per Unity
rigging compatibile con Mixamo
configurazione di personaggi per motori di gioco
rigging per personaggi umanoidi e non umanoidi
Posso anche risolvere problemi come cattivo peso di paint, deformazioni rotte, influenze errate delle ossa, clipping della mesh, movimenti indesiderati e altri problemi di rigging dei personaggi.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese
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