Faro progettazione e modellazione di personaggi 3D, pronti per Unity o Unreal

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Davi Schramm
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Dai vita al tuo personaggio di gioco in modo stilizzato, ottimizzato e pronto da inserire in Unity o Unreal.


Ciao! Disegno e modero personaggi 3D stilizzati pronti per il gioco con topology pulita, texture PBR e un rig funzionante, così puoi importarli, animarli e distribuirli senza problemi tecnici.


Cosa ottieni:

️ Personaggio stilizzato originale basato sul tuo concept o brief

️ Topology ottimizzata per motori in tempo reale

️ Texture pronte per il gioco e applicate

️ Rig pronto per il gioco (umanoide / compatibile con Unreal)

️ Import testato in Unity o Unreal Engine

️ File puliti e organizzati (FBX + texture)


Perfetto per: giochi indie, prototipi, giochi mobile, VTuber, VR/AR, animazioni e portfolio.


Non sei sicuro di quale pacchetto fa per il tuo progetto? Inviami il tuo concept, riferimento o idea prima di ordinare e ti guiderò verso il scope giusto e un preventivo equo.

Costruiamo un personaggio che i tuoi giocatori ricorderanno.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Davi Schramm
  • DaBrasile
  • Membro daago 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese
Hi! My name is Davi, i'm from Brazil and graduated in Graphic Designer at Belas Artes - São Paulo. I exercise my creativity in my productions and always exploring the limit of my skills. I'm passionate about Art, Animations, Architecture and Technology. I have extensive experience in 3D over 10 years, practicing architecture and motion design.

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