Farò un rigging pulito del personaggio con rig di weight paint e rig di deformazione

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Davis
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Spalle schiacciate, ginocchia che collassano e gomiti che esplodono derivano tutti dallo stesso problema: cattivi pesi della pelle.

La pittura dei weight è la parte del rigging che la maggior parte delle persone fa in fretta, e si vede nel momento in cui un personaggio si piega. Prendo il tempo di dipingere correttamente ogni gruppo di vertici, così le articolazioni si comprimono e si allungano come fa la vera anatomia, senza le solite disastri di deformazione.

Ciò che ottieni:

  • Ritocco completo dei pesi della pelle con attenzione alle zone problematiche come spalle e anche
  • Shape keys correttive aggiunte in pose estreme per risolvere eventuali problemi di deformazione residui
  • Rig di deformazione testato attraverso un'intera gamma di movimenti prima della consegna
  • Setup del facial rig blender con shape keys per espressioni nelle versioni Premium

Perché sceglierlo:

    <li Testo ogni posa, anche le più estreme, non solo la posa T di default
  • Le shape correttive garantiscono che il rig regga anche in posizioni di animazione difficili

Come funziona:

  • Inviami il tuo modello riggato o non riggato e descrivi il problema
  • Ritocco, aggiungo correttivi e consegno con un confronto prima e dopo

Strumenti:

  • Blender · Rigify · Shape Key Editor


Scrivimi con il tuo modello e descrivi cosa non funziona, e lo sistemerò.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio12 ore
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Arabo, Portoghese, Olandese, Svedese, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

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