Riggherò il tuo personaggio 3d in blender usando rigify e auto rig pro

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Davis
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Informazioni su questo servizio

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La differenza tra un rig che gli animatori amano e uno che evitano sta tutto nella configurazione.

Rigify ti dà velocità. Auto Rig Pro ti dà controllo. Usati correttamente, entrambi producono un rig di personaggio che si piega, si schiaccia, si allunga e mantiene il volume in ogni posa senza un singolo pinch o collasso. Conosco entrambi gli strumenti in profondità e sceglierò quello giusto per il tuo progetto.

Ciò che ottieni:

  • Rig completo umanoide con commutazione IK FK su braccia e gambe
  • Controlli per le dita, catena della colonna vertebrale e configurazione di testa e collo inclusi
  • Forme di ossa personalizzate per rendere i controlli facili da selezionare nel viewport
  • Esportazione pronta per retargeting per Unreal Engine o import in Unity

Perché sceglierlo:

  • Testo ogni rig in una gamma completa di pose prima che lasci il mio computer
  • Ottieni un rig che funziona con Mixamo, dati mocap o animazione a mano

Come funziona:

  • Inviami il modello del tuo personaggio in posa T o A
  • Rigo, testo e consegno con un documento di guida ai controlli

Strumenti:

  • Blender · Rigify · Auto Rig Pro · Esportazione FBX

Quando abbiamo finito, il tuo animatore può aprire il file e iniziare a posare immediatamente senza configurazioni o supposizioni.


Scrivimi con il file del tuo personaggio e ti consiglierò tra Rigify o Auto Rig Pro in base alle tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio12 ore
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Arabo, Portoghese, Olandese, Svedese, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

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