Costruirò un prototipo di gioco Godot funzionale 2D o 3D

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La tua idea di gioco si dimostra valida solo quando qualcuno può effettivamente giocarla.


Costruisco prototipi funzionali di Godot 2D o 3D progettati per rispondere rapidamente a una domanda: questa meccanica è divertente e vale la pena svilupparla ulteriormente? Non un tech demo usa e getta con cubi di riempimento, ma un progetto reale e scalabile che tu o il tuo prossimo sviluppatore potete aprire ed estendere senza ricominciare da zero.


Hai già un progetto in corso? Aggiungo anche nuove funzionalità o correggo bug in giochi Godot esistenti senza dover ricostruire tutto da capo solo per far funzionare una cosa.


Ogni prototipo viene consegnato con GDScript pulito e modulare, una struttura di progetto corretta e abbastanza scalabile da far sì che "prototipo" non significhi un vicolo cieco. Che tu voglia testare una meccanica o un piccolo segmento multi-funzionale per proporre a un editore, lo definisco in base al tuo obiettivo reale, non a un modello generico.


Processo: breve briefing rapido per definire la meccanica, costruire il ciclo principale, check-in, consegna, build + sorgente + breve walkthrough.


Ottieni: una versione giocabile (Windows/Web/Mac), codice sorgente scalabile e una spiegazione semplice di cosa è stato costruito e cosa viene dopo.


Inviami il tuo one-pager, uno schizzo prima di ordinare, così possiamo iniziare il prima possibile.

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Godot Games That Ship 2D, 3D and Prototypes

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I'm a Godot specialist, I build prototypes, 2D/3D games, and levels engineered to be finished, extended, or pitched to investors clean GDScript /C#, real project structure, real documentation. No loose script folders. I run 4 focused services: rapid prototyping, 2D game development, 3D game development, and level/environment design all in Godot 4. Have an idea? Message me your concept before ordering. I scope every job so what you get matches what you actually need not a template.

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